說到虛擬現(xiàn)實,首先想到的就是游戲。玩家可以借助虛擬現(xiàn)實設(shè)備“進(jìn)入”3D游戲場景,獲得極佳的臨場體驗。目前,虛擬現(xiàn)實技術(shù)已經(jīng)廣泛應(yīng)用于許多領(lǐng)域,如醫(yī)學(xué)、建筑工程和軍事,甚至在商品銷售中。例如,一家日本公司推出了“虛擬廚房”來推廣其產(chǎn)品。顧客只要戴上特制的顯示器,拿著一副數(shù)據(jù) 手套,就會有置身廚房的感覺。
顯然,在這種模擬現(xiàn)實的虛擬環(huán)境中挑選商品要比在貨架上方便得多。虛擬現(xiàn)實技術(shù)是集仿真技術(shù)、傳感技術(shù)、顯示技術(shù)、計算機(jī)技術(shù)等現(xiàn)代科學(xué)技術(shù)于一體的高新技術(shù)。利用計算機(jī)圖像技術(shù),不僅可以模擬出上面提到的廚房用品等實物,還可以把想象出來的東西變成看得見、聽得見的生動的視聽作品。比如可以模擬海底龍宮,把人放在士兵和螃蟹中間;也可以模擬客觀存在的,普通人感覺不到,摸不到的東西,比如原子世界里發(fā)生的事情。
4、虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的其他虛擬現(xiàn)實是多種技術(shù)的綜合,包括實時三維計算機(jī)圖形技術(shù)、廣角(寬視場)立體顯示技術(shù)、觀察者頭、眼、手的跟蹤技術(shù)、觸覺/力反饋、立體、網(wǎng)絡(luò)傳輸、語音輸入輸出技術(shù)等。下面分別解釋這些技術(shù)。第一,與實時三維計算機(jī)圖形技術(shù)相比,利用計算機(jī)模型生成圖形圖像并不太困難。如果有足夠精確的模型和足夠的時間,我們可以在不同的光照條件下生成各種物體的精確圖像,但這里的關(guān)鍵是實時性。
二、廣角(寬視野)立體顯示是指人在看周圍世界時,由于眼睛位置不同,得到的圖像略有不同。這些圖像在他們的腦海中融合,形成他們周圍世界的整體畫面,其中包括距離的信息。當(dāng)然,距離信息也可以通過其他方法獲得,比如眼睛焦距的距離,物體大小的比較等等。雙目立體視覺在虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)中起著非常重要的作用。用戶眼睛看到的不同圖像是分別產(chǎn)生的,并顯示在不同的監(jiān)視器上。
5、虛擬現(xiàn)實有關(guān)知識vrml虛擬現(xiàn)實技術(shù)1虛擬現(xiàn)實是計算機(jī)與用戶之間較為理想的人機(jī)界面形式。通常,用戶戴上頭盔(顯示立體圖像的頭戴式顯示器),手持傳感器手套,仿佛置身于一個幻覺世界,在虛擬環(huán)境中漫游,并被允許操作其中的“物體”。與傳統(tǒng)計算機(jī)相比,虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)具有三個重要特征:接近性、交互性和想象性。虛擬現(xiàn)實技術(shù)有著廣泛的潛在應(yīng)用,如國防、建筑設(shè)計、工業(yè)設(shè)計、培訓(xùn)和醫(yī)療等領(lǐng)域。
經(jīng)過20多年的研究和探索,虛擬現(xiàn)實技術(shù)在80年代末走出實驗室,開始進(jìn)入實用階段。目前,世界上少數(shù)發(fā)達(dá)國家已經(jīng)開始在經(jīng)濟(jì)、藝術(shù)乃至軍事領(lǐng)域廣泛運(yùn)用這一高新技術(shù),并取得了顯著的綜合效益,據(jù)外電報道,美國陸軍1994年的“路易斯安那94”作戰(zhàn)演習(xí)就是利用虛擬現(xiàn)實技術(shù)進(jìn)行的。這次演習(xí)不僅檢驗和論證了美國陸軍制定的法規(guī)、戰(zhàn)術(shù)和部隊構(gòu)成,使其更加符合21世紀(jì)的作戰(zhàn)要求,還節(jié)省了近20億美元的演習(xí)經(jīng)費(fèi)。