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什么是虛擬現(xiàn)實,虛擬現(xiàn)實是什么

來源:整理 時間:2023-08-23 05:16:33 編輯:智能門戶 手機版

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1,虛擬現(xiàn)實是什么

根本沒時間躲避,。的腹部重重的被豹尾掃中,整個人都被掃飛了,腹中一片震蕩,這一擊就讓。重傷!
虛擬就是互聯(lián)網(wǎng)+x,網(wǎng)絡(luò)與現(xiàn)實相結(jié)合的產(chǎn)物

虛擬現(xiàn)實是什么

2,虛擬現(xiàn)實是怎么一回事有沒有什么例子啊

虛擬現(xiàn)實是用戶可以與虛擬環(huán)境進(jìn)行人機交互,將被動式觀看變成更逼真地體驗互動。360度實景、虛擬動畫漫游已在網(wǎng)上看房、房產(chǎn)建筑動畫、虛擬樓盤數(shù)字樓書、虛擬現(xiàn)實演播室、虛擬現(xiàn)實舞臺、虛擬場景、虛擬寫字樓、虛擬營業(yè)廳、虛擬商業(yè)空間、虛擬酒店、虛擬現(xiàn)實環(huán)境表現(xiàn)等諸多項目中采用。 虛擬現(xiàn)實是計算機與用戶之間的一種更為理想化的人機界面形式。與傳統(tǒng)計算機相比,虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)具有三個重要特征:臨境性,交互性,想象性。建筑設(shè)計師可以運用虛擬現(xiàn)實技術(shù)向客戶提供三維動畫虛擬模型,讓客戶有種身臨其境的感覺。 那么,什么是虛擬現(xiàn)實互動技術(shù)呢?簡單地說,就是人們利用計算機生成一個逼真的三維動畫虛擬環(huán)境,通過自然技能使用傳感設(shè)備與之相互作用的新技術(shù)。它與傳統(tǒng)的模擬技術(shù)完全不同,是將模擬環(huán)境、視景系統(tǒng)和仿真系統(tǒng)合三為一,把操作者與計算機生成的三維虛擬環(huán)境連結(jié)在一起。操作者通過傳感器裝置與虛擬環(huán)境交互作用,可獲得視覺、聽覺、觸覺等多種感知。比如,計算機虛擬的環(huán)境是一座樓房,內(nèi)有各種設(shè)備、物品,操作者會如同身臨其境一樣,可以通過各種傳感裝置在屋內(nèi)行走查看、開門關(guān)門、搬動物品;對房屋設(shè)計上的不滿意之處,還可隨意改動。虛擬現(xiàn)實技術(shù)開辟了富有發(fā)展?jié)摿Φ男骂I(lǐng)域,它會隨著時間的推移日臻完善,在房地產(chǎn)三維動畫領(lǐng)域的應(yīng)用將會越來越廣泛,發(fā)揮的作用也將會越來越大。

虛擬現(xiàn)實是怎么一回事有沒有什么例子啊

3,何謂虛擬現(xiàn)實

你好 虛擬世界是由數(shù)據(jù)組成 很完美,是現(xiàn)實世界的抽象版本,假的 專業(yè)介紹 虛擬現(xiàn)實,也稱虛擬實境或靈境,是一種可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機系統(tǒng),它利用計算機技術(shù)生成一個逼真的、具有視、聽、觸等多種感知的虛擬環(huán)境,用戶通過使用各種交互設(shè)備,同虛擬環(huán)境中的實體相互作用,使之產(chǎn)生身臨其境感覺的交互式視景仿真和信息交流,是一種先進(jìn)的數(shù)字化人機接口技術(shù)。與傳統(tǒng)的模擬技術(shù)相比,其主要特征是:操作者能夠真正進(jìn)入一個由計算機生成的交互式三維虛擬環(huán)境中,與之產(chǎn)生互動,進(jìn)行交流。通過參與者與仿真環(huán)境的相互作用,并借助人本身對所接觸事物的感知和認(rèn)知能力,幫助啟發(fā)參與者的思維,以全方位地獲取虛擬環(huán)境所蘊涵的各種空間信息和邏輯信息。沉浸/臨場感和實時 交互性是虛擬現(xiàn)實的實質(zhì)性特征,對時空環(huán)境的現(xiàn)實構(gòu)想(即啟發(fā)思維,獲取信息的過程)是虛擬現(xiàn)實的最終目的。自從虛擬現(xiàn)實技術(shù)誕生以來,它已經(jīng)在軍事模擬、先進(jìn)制造、城市規(guī)劃/地理信息系統(tǒng)、醫(yī)學(xué)生物等領(lǐng)域中顯示出巨大的經(jīng)濟(jì)、軍事和社會效益,與網(wǎng)絡(luò)、多媒體并稱為21世紀(jì)最具應(yīng)用前景的三大技術(shù)。   虛擬現(xiàn)實(Virtual Reality,簡稱VR;又譯作靈境、幻真)是近年來出現(xiàn)的高新技術(shù),也稱靈境技術(shù)或人工環(huán)境。虛擬現(xiàn)實是利用電腦模擬產(chǎn)生一個三度空間的虛擬世界,提供使用者關(guān)于視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓使用者如同身歷其境一般,可以及時、沒有限制地觀察三度空間內(nèi)的事物。  VR是一項綜合集成技術(shù),涉及計算機圖形學(xué)、人機交互技術(shù)、傳感技術(shù)、人工智能等領(lǐng)域,它用計算機生成逼真的三維視、聽、嗅覺等感覺,使人作為參與者通過適當(dāng)裝置,自然地對虛擬世界進(jìn)行體驗和交互作用。使用者進(jìn)行位置移動時,電腦可以立即進(jìn)行復(fù)雜的運算,將精確的3D世界影像傳回產(chǎn)生臨場感。該技術(shù)集成了計算機圖形(CG)技術(shù)、計算機仿真技術(shù)、人工智能、傳感技術(shù)、顯示技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)并行處理等技術(shù)的最新發(fā)展成果,是一種由計算機技術(shù)輔助生成的高技術(shù)模擬系統(tǒng)?! 「爬ǖ卣f,虛擬現(xiàn)實是人們通過計算機對復(fù)雜數(shù)據(jù)進(jìn)行可視化操作與交互的一種全新方式,與傳統(tǒng)的人機界面以及流行的視窗操作相比,虛擬現(xiàn)實在技術(shù)思想上有了質(zhì)的飛躍。  虛擬現(xiàn)實中的“現(xiàn)實”是泛指在物理意義上或功能意義上存在于世界上的任何事物或環(huán)境,它可以是實際上可實現(xiàn)的,也可以是實際上難以實現(xiàn)的或根本無法實現(xiàn)的。而“虛擬”是指用計算機生成的意思。因此,虛擬現(xiàn)實是指用計算機生成的一種特殊環(huán)境,人可以通過使用各種特殊裝置將自己“投射”到這個環(huán)境中,并操作、控制環(huán)境,實現(xiàn)特殊的目的,即人是這種環(huán)境的主宰。 參考資料 http://baike.baidu.com/view/7299.html?wtp=tt

何謂虛擬現(xiàn)實

4,什么是虛擬現(xiàn)實

虛擬現(xiàn)實”是來自英文“Virtual Reality”,簡稱VR技術(shù)。最早由美國的喬·拉尼爾在20世紀(jì)80年代初提出。虛擬現(xiàn)實技術(shù)(Ⅵ)是集計算機技術(shù)、傳感器技術(shù)、人類心理學(xué)及生理學(xué)于一體的綜合技術(shù),其是通過利用計算機仿真系統(tǒng)模擬外界環(huán)境,主要模對象有環(huán)境、技能、傳感設(shè)備和感知等,為用戶提供多信息、三維動態(tài)、交互式的仿真體驗VR技術(shù)可以應(yīng)用的領(lǐng)域比較多,目前運用du較多的領(lǐng)域包括醫(yī)療、工程、軍事、航空、航海等方面,譬如航空領(lǐng)域,航天飛行員在訓(xùn)練艙中面對屏幕進(jìn)行各種駕駛操作,模擬艙外場景的屏幕圖像隨之變化,飛行員可得到仿真的訓(xùn)練感受。這種使人置身于圖像環(huán)境的方式已經(jīng)在飛機模擬訓(xùn)練中應(yīng)用了幾十年了。還有在娛樂、游戲、教育領(lǐng)域,增強現(xiàn)實的VR技術(shù)應(yīng)用的前景更加廣泛。在物理課上,學(xué)生們可以自己動手創(chuàng)造出降雨、水蒸氣等自然景觀,直觀有趣、生動形象。這種新穎的教學(xué)方式也是通過VR技術(shù)得以實現(xiàn)的??梢赃@樣說:VR能創(chuàng)造一個未來的,現(xiàn)在的,過去的,真實的或夢幻的世界。目前很多游戲已率先采用了此項技術(shù),廣受年輕人歡迎。
(1)虛擬現(xiàn)實(Virtual Reality) , 簡稱VR, 又稱靈境技術(shù),是以浸沒感、交互性和構(gòu)想為基本特征的計算機高級人機界面,是迅速發(fā)展的一項綜合性計算機圖形交互技術(shù)。它綜合利用了計算機圖形學(xué),仿真技術(shù)、多媒體技術(shù)、人工智能技術(shù)。計算機網(wǎng)絡(luò)技術(shù),并行處理技術(shù)和多傳感器技術(shù),模擬人的視覺、聽覺。觸覺等感官功能,使人能夠沉浸在計算機生成的虛擬境界中,并能夠通過語言、手勢等自然的方式與之進(jìn)行實時交互,創(chuàng)建了一種適人化的多維信息空間。(2)虛擬現(xiàn)實是一種新型的人機交互界面,是物理現(xiàn)實的仿真。通過模擬人眼的 VR 頭戴跟蹤設(shè)備(HMD) 和交互式的傳感數(shù)據(jù)手套,以及三維鼠標(biāo)等輸入設(shè)備獲取信息,然后通過高性能計算機系統(tǒng)處理,由頭盔、顯示器、聲音觸覺輸出裝置等以人的感官接受形式將信息反饋。這樣,人就能從虛擬的數(shù)據(jù)環(huán)境中,體驗虛擬產(chǎn)品的功能和實體感覺。
虛擬現(xiàn)實技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統(tǒng)它利用計算機生成一種模擬環(huán)境是一種多源信息融合的交互式的三維動態(tài)視景和實體行為的系統(tǒng)仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中。虛擬現(xiàn)實技術(shù)是仿真技術(shù)的一個重要方向是仿真技術(shù)與計算機圖形學(xué)人機接口技術(shù)多媒體技術(shù)傳感技術(shù)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)等多種技術(shù)的集合是一門富有挑戰(zhàn)性的交叉技術(shù)前沿學(xué)科和研究領(lǐng)域。虛擬現(xiàn)實技術(shù)(VR)豐要包括模擬環(huán)境、感知、自然技能和傳感設(shè)各等方面。模擬環(huán)境是由計算機生成的、實時動態(tài)的三維立體逼真圖像。感知是指理想的VR應(yīng)該具有一切人所具有的感知。除計算機圖形技術(shù)所生成的視覺感知外,還有聽覺、觸覺、力覺、運動等感知,甚至還包括嗅覺和味覺等,也稱為多感知。自然技能是指人的頭部轉(zhuǎn)動,眼睛、手勢、或其他人體行為動作,由計算機來處理與參與者的動作相適應(yīng)的數(shù)據(jù),并對用戶的輸入作出實時響應(yīng),并分別反饋到用戶的五官。傳感設(shè)備是指三維交互設(shè)備。
所謂虛擬現(xiàn)實,就是把一個場景或一個物體的前后左右一覽無余地推到觀者的眼前,虛擬現(xiàn)實技術(shù)就是居于這樣一種構(gòu)想而研發(fā)的數(shù)字化、網(wǎng)絡(luò)化技術(shù)。隨著數(shù)字影像技術(shù)和internet技術(shù)的不斷發(fā)展,可以用一個專用的播放軟件在互聯(lián)網(wǎng)上播放全景圖像或展示一個產(chǎn)(物)品,也可以虛擬一個人在某個自然環(huán)境或場合中來環(huán)視現(xiàn)實生活的三維立體空間,用戶通過使用鼠標(biāo)和鍵盤控制觀察景物的方向,可左可右可近可遠(yuǎn),使您感到就在真實的環(huán)境當(dāng)中瀏覽大好風(fēng)光。
虛擬實境(Virtual Reality),簡稱VR技術(shù),也稱靈境技術(shù)或人工環(huán)境,是利用電腦模擬產(chǎn)生一個三度空間的虛擬世界,提供使用者關(guān)于視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓使用者如同身歷其境一般,可以及時、沒有限制地觀察三度空間內(nèi)的事物。使用者進(jìn)行位置移動時,電腦可以立即進(jìn)行復(fù)雜的運算,將精確的3D世界影像傳回產(chǎn)生臨場感。虛擬現(xiàn)實(VR),看到的場景和人物全是假的,是把人的意識代入一個虛擬的世界。

5,虛擬現(xiàn)實技術(shù) 是什么

虛擬現(xiàn)實技術(shù)(英文名稱:Virtual Reality,縮寫為VR),又稱靈境技術(shù),是20世紀(jì)發(fā)展起來的一項全新的實用技術(shù)。虛擬現(xiàn)實技術(shù)囊括計算機、電子信息、仿真技術(shù)于一體,其基本實現(xiàn)方式是計算機模擬虛擬環(huán)境從而給人以環(huán)境沉浸感。隨著社會生產(chǎn)力和科學(xué)技術(shù)的不斷發(fā)展,各行各業(yè)對VR技術(shù)的需求日益旺盛。VR技術(shù)也取得了巨大進(jìn)步,并逐步成為一個新的科學(xué)技術(shù)領(lǐng)域。擴(kuò)展資料:分類:VR涉及學(xué)科眾多,應(yīng)用領(lǐng)域廣泛,系統(tǒng)種類繁雜,這是由其研究對象、研究目標(biāo)和應(yīng)用需求決定的。從不同角度出發(fā),可對VR系統(tǒng)做出不同分類。1、根據(jù)沉浸式體驗角度分類沉浸式體驗分為非交互式體驗、人——虛擬環(huán)境交互式體驗和群體——虛擬環(huán)境交互式體驗等幾類。該角度強調(diào)用戶與設(shè)備的交互體驗,相比之下,非交互式體驗中的用戶更為被動,所體驗內(nèi)容均為提前規(guī)劃好的,即便允許用戶在一定程度上引導(dǎo)場景數(shù)據(jù)的調(diào)度,也仍沒有實質(zhì)性交互行為,如場景漫游等,用戶幾乎全程無事可做;而在人——虛擬環(huán)境交互式體驗系統(tǒng)中,用戶則可用過諸如數(shù)據(jù)手套,數(shù)字手術(shù)刀等的設(shè)備與虛擬環(huán)境進(jìn)行交互,如駕駛戰(zhàn)斗機模擬器等,此時的用戶可感知虛擬環(huán)境的變化,進(jìn)而也就能產(chǎn)生在相應(yīng)現(xiàn)實世界中可能產(chǎn)生的各種感受。如果將該套系統(tǒng)網(wǎng)絡(luò)化、多機化,使多個用戶共享一套虛擬環(huán)境,便得到群體—虛擬環(huán)境交互式體驗系統(tǒng),如大型網(wǎng)絡(luò)交互游戲等,此時的VR系統(tǒng)與真實世界無甚差異。2、根據(jù)系統(tǒng)功能角度分類系統(tǒng)功能分為規(guī)劃設(shè)計、展示娛樂、訓(xùn)練演練等幾類。規(guī)劃設(shè)計系統(tǒng)可用于新設(shè)施的實驗驗證,可大幅縮短研發(fā)時長,降低設(shè)計成本,提高設(shè)計效率,城市排水、社區(qū)規(guī)劃等領(lǐng)域均可使用,如VR模擬給排水系統(tǒng),可大幅減少原本需用于實驗驗證的經(jīng)費;展示娛樂類系統(tǒng)適用于提供給用戶逼真的觀賞體驗,如數(shù)字博物館,大型3D交互式游戲,影視制作等,如VR技術(shù)早在70年代便被Disney用于拍攝特效電影;訓(xùn)練演練類系統(tǒng)則可應(yīng)用于各種危險環(huán)境及一些難以獲得操作對象或?qū)嵅俪杀緲O高的領(lǐng)域,如外科手術(shù)訓(xùn)練、空間站維修訓(xùn)練等。參考資料來源:搜狗百科-虛擬現(xiàn)實技術(shù)
虛擬現(xiàn)實技術(shù)(Virtual Reality,簡稱VR)是仿真技術(shù)的一個重要方向,是仿真技術(shù)與計算機圖形學(xué)人機接口技術(shù)、多媒體技術(shù)傳感技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)等多種技術(shù)的集合。它是綜合利用計算機圖形系統(tǒng)和各種顯示及控制等接口設(shè)備,在計算機上生成的、可交互的三維環(huán)境中提供沉浸感覺的技術(shù)。聚象科技的VR虛擬現(xiàn)實的關(guān)鍵技術(shù)主要包括模擬環(huán)境三維圖形處理技術(shù)、位置追蹤技術(shù)、觸覺或力覺反饋、智能傳感設(shè)備各等。理想的VR體驗,是基于計算機生成逼真的三維立體虛擬環(huán)境,借助VR輸入/輸出設(shè)備體會到人體正常應(yīng)感應(yīng)到的視覺、聽覺、觸覺、力覺、運動等所有感知,甚至還包括嗅覺和味覺等,并利用位置追蹤技術(shù),對頭部轉(zhuǎn)動、眼睛、手勢等其它行為動作進(jìn)行采集,由計算機處理體驗者動作的相應(yīng)數(shù)據(jù),并做出實時響應(yīng)和反饋。
虛擬現(xiàn)實是綜合利用計算機圖形學(xué)、光電成像技術(shù)、傳感技術(shù)、計算機仿真、人工智能等多種技術(shù),創(chuàng)建一個逼真的、具有視、聽、觸、嗅、味等多種感知的計算機系統(tǒng)。人們借助各種交互設(shè)備沉浸于虛擬環(huán)境之中,與虛擬環(huán)境中的實體進(jìn)行交互,產(chǎn)生等同于真實物理環(huán)境的體驗和感受。近年來,在虛擬現(xiàn)實的基礎(chǔ)上又發(fā)展出增強現(xiàn)實(或稱混合現(xiàn)實)技術(shù),通過跟蹤用戶的位置和姿態(tài),把計算機生成的虛擬物體或其他信息準(zhǔn)確地疊加到真實場景的制定位置,實現(xiàn)虛實結(jié)合、實時互動的新體驗。虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實技術(shù)還可廣泛應(yīng)用于軍事、先進(jìn)制造、城市規(guī)劃、地理信息系統(tǒng)、醫(yī)學(xué)生物、教育培訓(xùn)、文化娛樂等領(lǐng)域,并有望產(chǎn)生巨大的經(jīng)濟(jì)效益和社會效益。
虛擬現(xiàn)實(英語:virtual reality,縮寫VR),簡稱虛擬技術(shù),也稱虛擬環(huán)境,是利用計算機模擬產(chǎn)生一個三維空間的虛擬世界,提供用戶關(guān)于視覺等感官的模擬,讓用戶感覺仿佛身歷其境,可以即時、沒有限制地觀察三維空間內(nèi)的事物。VR用戶進(jìn)行位置移動時,計算機可以立即進(jìn)行復(fù)雜的運算,將精確的三維世界影像傳回產(chǎn)生臨場感。該技術(shù)集成了計算機圖形、計算機仿真、人工智能、感應(yīng)、顯示及網(wǎng)絡(luò)并行處理等技術(shù)的最新發(fā)展成果,是一種由計算機技術(shù)輔助生成的高技術(shù)模擬系統(tǒng)。擴(kuò)展資料:特征——1、多感知性:指除一般計算機所具有的視覺感知外,還有聽覺感知、觸覺感知、運動感知,甚至還包括味覺、嗅覺、感知等。理想的虛擬現(xiàn)實應(yīng)該具有一切人所具有的感知功能。2、存在感:指用戶感到作為主角存在于模擬環(huán)境中的真實程度。理想的模擬環(huán)境應(yīng)該達(dá)到使用戶難辨真假的程度。3、交互性:指用戶對模擬環(huán)境內(nèi)物體的可操作程度和從環(huán)境得到反饋的自然程度。4、自主性:指虛擬環(huán)境中的物體依據(jù)現(xiàn)實世界物理運動定律動作的程度。參考資料來源:搜狗百科-VR
虛擬現(xiàn)實技術(shù):虛擬現(xiàn)實技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統(tǒng),它利用計算機生成一種模擬環(huán)境,是一種多源信息融合的、交互式的三維動態(tài)視景和實體行為的系統(tǒng)仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中。而且在虛擬現(xiàn)實技術(shù)中,也就HTC VIVE做的比較好了,發(fā)展前景也比較好,基于相對于開發(fā)的PC端平臺可是有很大的發(fā)展空間的!HTC vive算的上是當(dāng)前的VR界代表了
虛擬現(xiàn)實技術(shù)就是人們利用計算機生成一個逼真的三維虛擬環(huán)境,通過自然技能使用傳感設(shè)備與之相互作用的新技術(shù)。它與傳統(tǒng)的模擬技術(shù)完全不同,是將模擬環(huán)境、視景系統(tǒng)和仿真系統(tǒng)合三為一,并利用頭盔顯示器、圖形眼鏡、數(shù)據(jù)服、立體聲耳機、數(shù)據(jù)手套及腳踏板等傳感裝置。把操作者與計算機生成的三維虛擬環(huán)境連結(jié)在一起。操作者通過傳感器裝置與虛擬環(huán)境交互作用,可獲得視覺、聽覺、觸覺等多種感知,并按照自己的意愿去改變“不隨心”的虛擬環(huán)境。

6,什么是虛擬實現(xiàn)

你要問的是虛擬現(xiàn)實吧??虛擬現(xiàn)實(VR棗Virtual Reality)是一種可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機系統(tǒng)。它充分利用計算機硬件與軟件資源的集成技術(shù),提供了一種實時的、三維的虛擬環(huán)境(Virtual Environment),使用者完全可以進(jìn)入虛擬環(huán)境中,觀看計算機產(chǎn)生的虛擬世界,聽到逼真的聲音,在虛擬環(huán)境中交互操作,有真實感,可以講話,并且能夠嗅到氣味。 虛擬現(xiàn)實技術(shù)的發(fā)展歷史最早可以追溯到18世紀(jì)。1990年在美國達(dá)拉斯召開的國際會議上明確了虛擬現(xiàn)實的主要技術(shù)構(gòu)成,即實時三維圖形生成技術(shù)、多傳感交互技術(shù)及高分辨率顯示技術(shù)。虛擬現(xiàn)實技術(shù)系統(tǒng)主要包括輸入輸出設(shè)備,如頭盔式顯示器、立體耳機、頭部跟蹤系統(tǒng)以及數(shù)據(jù)手套;虛擬環(huán)境及其軟件,用以描述具體的虛擬環(huán)境等動態(tài)特性、結(jié)構(gòu)以及交互規(guī)則等;計算機系統(tǒng)以及圖形、聲音合成設(shè)備等外部設(shè)備三個主要部分。 虛擬現(xiàn)實具有以下三個基本特征:沉浸(Immersion)、交互(Interaction)和構(gòu)想(Imagination),即通常所說的“3I”。 (1)沉浸 是指用戶借助各類先進(jìn)的傳感器進(jìn)入虛擬環(huán)境之后,由于他所看到的、聽到的、感受到的一切內(nèi)容非常逼真,因此,他相信這一切都“真實”存在,而且相信自己正處于所感受到的環(huán)境中。 (2)交互 是指用戶進(jìn)入虛擬環(huán)境后,不僅可以通過各類先進(jìn)的傳感器獲得逼真的感受,而且可以用自然的方式對虛擬環(huán)境中的物體進(jìn)行操作。如搬動虛擬環(huán)境中的一個虛擬盒子,甚至還可以在搬動盒子時感受到盒子的重量。 (3)構(gòu)想 是由虛擬環(huán)境的逼真性與實時交互性而使用戶產(chǎn)生更豐富的聯(lián)想,它是獲取沉浸感的一個必要條件。 虛擬現(xiàn)實技術(shù)可以廣泛應(yīng)用于各個領(lǐng)域。這些領(lǐng)域包括仿真建模、計算機輔助設(shè)計與制造、可視化計算、遙控機器人、計算機藝術(shù)、先期技術(shù)與概念演示、教育與培訓(xùn)、數(shù)據(jù)和模型可視化、娛樂和藝術(shù)、設(shè)計與規(guī)劃及遠(yuǎn)程操作等。由于虛擬現(xiàn)實技術(shù)可以在很大程度上解決真實作戰(zhàn)訓(xùn)練中的許多實際問題,例如,費用過高、危險、受真實環(huán)境的限制等,因此,虛擬現(xiàn)實技術(shù)從一開始便倍受各國軍方的青睞。 虛擬現(xiàn)實技術(shù)應(yīng)用于CAD/CAM最典型的例子是用VR技術(shù)設(shè)計波音777。設(shè)計師戴上頭盔顯示器后,可以穿行于設(shè)計中的虛擬“飛機”中,去審視“飛機”的各項設(shè)計。這樣,便可以減少建造實物模型的經(jīng)費,同時也可以縮短研制周期,并實現(xiàn)了機翼與機身一次接合成功。 在當(dāng)今的信息時代,虛擬現(xiàn)實技術(shù)還將作為一個信息處理支撐技術(shù),為多維信息表示與處理提供必要的手段與支持,以突破原有的基于文字的單維信息表示與處理方法,為人們相互之間用更為直觀的方法交流思想、傳遞信息打下基礎(chǔ)。
手動設(shè)置虛擬內(nèi)存 在默認(rèn)狀態(tài)下,是讓系統(tǒng)管理虛擬內(nèi)存的,但是系統(tǒng)默認(rèn)設(shè)置的管理方式通常比較保守,在自動調(diào)節(jié)時會造成頁面文件不連續(xù),而降低讀寫效率,工作效率就顯得不高,于是經(jīng)常會出現(xiàn)“內(nèi)存不足”這樣的提示,下面就讓我們自已動手來設(shè)置它吧。 ①用右鍵點擊桌面上的“我的電腦”圖標(biāo),在出現(xiàn)的右鍵菜單中選擇“屬性”選項打開“系統(tǒng)屬性”窗口。在窗口中點擊“高級”選項卡,出現(xiàn)高級設(shè)置的對話框; ②點擊“性能”區(qū)域的“設(shè)置”按鈕,在出現(xiàn)的“性能選項”窗口中選擇“高級”選項卡,打開其對話框。 ③在該對話框中可看到關(guān)于虛擬內(nèi)存的區(qū)域,點擊“更改”按鈕進(jìn)入“虛擬內(nèi)存”的設(shè)置窗口。選擇一個有較大空閑容量的分區(qū),勾選“自定義大小”前的復(fù)選框,將具體數(shù)值填入“初始大小”、“最大值”欄中,而后依次點擊“設(shè)置→確定”按鈕即可,最后重新啟動計算機使虛擬內(nèi)存設(shè)置生效。 以上是windows xp操作系統(tǒng)中虛擬內(nèi)存的設(shè)置方法,筆者在此也簡單提一下在windows 98操作系統(tǒng)中的設(shè)置: 在windows 98系統(tǒng)中依次進(jìn)入“開始→設(shè)置→控制面板→系統(tǒng)→性能→虛擬內(nèi)存”,在彈出的對話框中選中“用戶自己指定虛擬內(nèi)存設(shè)置”選項,將虛擬內(nèi)存的位置設(shè)在合適的分區(qū)中,并設(shè)定好虛擬內(nèi)存的最小值與最大值,最后點擊“確定”按鈕完成。 建議:可以劃分出一個小分區(qū)專門提供給虛擬內(nèi)存、ie臨時文件存儲等使用,以后可以對該分區(qū)定期進(jìn)行磁盤整理,從而能更好提高計算機的工作效率。 量身定制虛似內(nèi)存 1.普通設(shè)置法 根據(jù)一般的設(shè)置方法,虛擬內(nèi)存交換文件最小值、最大值同時都可設(shè)為內(nèi)存容量的1.5倍,但如果內(nèi)存本身容量比較大,比如內(nèi)存是512mb,那么它占用的空間也是很可觀的。所以我們可以這樣設(shè)定虛擬內(nèi)存的基本數(shù)值:內(nèi)存容量在256mb以下,就設(shè)置為1.5倍;在512mb以上,設(shè)置為內(nèi)存容量的一半;介于256mb與512mb之間的設(shè)為與內(nèi)存容量相同值。 2.精準(zhǔn)設(shè)置法 由于每個人實際操作的應(yīng)用程序不可能一樣,比如有些人要運行3dmax、photoshop等這樣的大型程序,而有些人可能只是打打字、玩些小游戲,所以對虛擬內(nèi)存的要求并不相同,于是我們就要因地制宜地精確設(shè)置虛擬內(nèi)存空間的數(shù)值。 ①先將虛擬內(nèi)存自定義的“初始大小”、“最大值”設(shè)為兩個相同的數(shù)值,比如500mb; ②然后依次打開“控制面板→管理工具→性能”,在出現(xiàn)的“性能”對話框中,展開左側(cè)欄目中的“性能日志和警報”,選中其下的“計數(shù)器日志”,在右側(cè)欄目中空白處點擊右鍵,選擇右鍵菜單中的“新建日志設(shè)置”選項; ③在彈出的對話框“名稱”一欄中填入任意名稱,比如“虛擬內(nèi)存測試”。在出現(xiàn)窗口中點擊“添加計數(shù)器”按鈕進(jìn)入下一個窗口; ④在該窗口中打開“性能對象”的下拉列表,選擇其中的“paging file”,勾選“從列表中選擇計數(shù)器”,并在下方的欄目中選擇“%usage peak”;勾選“從列表中選擇范例”,在下方的欄目中選擇“_total”,再依次點擊“添加→關(guān)閉”結(jié)束。 ⑤為了能方便查看日志文件,可打開“日志文件”選項卡,將“日志文件類型”選擇為“文本文件”,最后點擊“確定”按鈕即可返回到“性能”主界面; ⑥在右側(cè)欄目中可以發(fā)現(xiàn)多了一個“虛擬內(nèi)存測試”項目,如果該項目為紅色則說明還沒有啟動,點擊該項,選擇右鍵菜單中的“啟動”選項即可。 接下來運行自己常用的一些應(yīng)用程序,運行一段時間后,進(jìn)入日志文件所在的系統(tǒng)分區(qū)下默認(rèn)目錄“perflogs”,找到“虛擬內(nèi)存測試_000001.csv”并用記事本程序打開它,在該內(nèi)容中,我們查看每一欄中倒數(shù)第二項數(shù)值,這個數(shù)值是虛擬內(nèi)存的使用比率,找到這項數(shù)值的最大值,比如圖中的“46”,用46%乘以500mb(前面所設(shè)定的虛擬內(nèi)存數(shù)值),得出數(shù)值為230mb。 用該數(shù)值可以將初始大小設(shè)為230mb,而最大值可以根據(jù)磁盤空間大小自由設(shè)定,一般建議將它設(shè)置為最小值的2到3倍。這樣我們就可以將虛擬內(nèi)存打造得更精準(zhǔn),使自己的愛機運行得更加流暢、更具效率了。
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