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布爾值,請(qǐng)問布爾量 是指什么

來(lái)源:整理 時(shí)間:2023-08-20 09:13:49 編輯:智能門戶 手機(jī)版

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1,請(qǐng)問布爾量 是指什么

我們?cè)诳荚嚂r(shí)常常遇到判斷題,你只需打勾或打叉就行;在生活中我們也常遇到人家問:你吃飯了嗎?你只需回答"吃了"或"沒吃"。象這種只有兩個(gè)截然相反答案的情況在數(shù)學(xué)及電子技術(shù)中稱為布爾量,它的答案稱為布爾值.布爾值只有兩個(gè):

請(qǐng)問布爾量 是指什么

2,什么是布爾值

分類: 電腦/網(wǎng)絡(luò) 解析: 布爾值 布爾值是 true 或 false 中的一個(gè)。動(dòng)作腳本也會(huì)在適當(dāng)時(shí)將值 true 和 false 轉(zhuǎn)換為 1 和 0。布爾值經(jīng)常與動(dòng)作腳本語(yǔ)句中通過比較控制腳本流的邏輯運(yùn)算符一起使用。例如,在下面的腳本中,如果變量 password 為 true,則會(huì)播放該 SWF 文件: onClipEvent (enterFrame) if (userName == true && password == true)play(); } }

什么是布爾值

3,怎么理解布爾值最好通俗一點(diǎn)復(fù)制粘貼的就別發(fā)了

bool只有兩個(gè)值,一個(gè)表達(dá)的是真TRUE或者1,另一個(gè)表達(dá)假FALSE或者0,一般布爾型的變量都是用于分支語(yǔ)句,循環(huán)語(yǔ)句的判斷部分
你好!就是0或1,true或false僅代表個(gè)人觀點(diǎn),不喜勿噴,謝謝。

怎么理解布爾值最好通俗一點(diǎn)復(fù)制粘貼的就別發(fā)了

4,boolean的值是多少

0是FALSE 1是TRUE。boolean的默認(rèn)值是false,也就是0,簡(jiǎn)單理解就是初始狀態(tài)下是什么都沒有的,所以是0。擴(kuò)展資料:boolean 數(shù)據(jù)類型 boolean 變量存儲(chǔ)為 8 位(1 個(gè)字節(jié))的數(shù)值形式,但只能是 True 或是 False。當(dāng)作為一個(gè)構(gòu)造函數(shù)(帶有運(yùn)算符 new)調(diào)用時(shí),Boolean() 將把它的參數(shù)轉(zhuǎn)換成一個(gè)布爾值,并且返回一個(gè)包含該值的 Boolean 對(duì)象。如果作為一個(gè)函數(shù)(不帶有運(yùn)算符 new)調(diào)用時(shí),Boolean() 只將把它的參數(shù)轉(zhuǎn)換成一個(gè)原始的布爾值,并且最終返回這個(gè)值。參考資料:百度百科-Boolean

5,什么是布爾值

布爾值布爾值是 true 或 false 中的一個(gè)。動(dòng)作腳本也會(huì)在適當(dāng)時(shí)將值 true 和 false 轉(zhuǎn)換為 1 和 0。布爾值經(jīng)常與動(dòng)作腳本語(yǔ)句中通過比較控制腳本流的邏輯運(yùn)算符一起使用。例如,在下面的腳本中,如果變量 password 為 true,則會(huì)播放該 SWF 文件: onClipEvent (enterFrame) if (userName == true && password == true) play(); }}

6,布爾值為0還是1

0為false,1為true。bool表示布爾型變量,也就是邏輯型變量的定義符,以英國(guó)數(shù)學(xué)家、布爾代數(shù)的奠基人喬治·布爾(George Boole)命名。布爾型變量bool的取值只有false和true,0為false,非0為true。(例如-1和1都是true)。擴(kuò)展資料:布爾型變量可用于邏輯表達(dá)式,也就是“或”“與”“非”之類的邏輯運(yùn)算和大于小于之類的關(guān)系運(yùn)算,邏輯表達(dá)式運(yùn)算結(jié)果為真或?yàn)榧佟2紶栃瓦\(yùn)算結(jié)果常用于條件語(yǔ)句, 下面以Java語(yǔ)法舉例:bool a=1;bool b=0;if (a && b)System.out.println("1");// 只有a和b都為true時(shí)(即非0值),執(zhí)行此處}else if(b)System.out.println("2");//只有b為true時(shí)(即非0值),執(zhí)行此處}elseSystem.out.println("3");// 當(dāng)前面條件都不滿足時(shí)執(zhí)行此處}所以輸出結(jié)果為:3參考資料來(lái)源:bool-百度百科

7,在JAVA語(yǔ)言中布爾值是什么意思

JAVA中的布爾值指的是boolean的取值,有true和false兩個(gè)值
一般做判斷用。布爾值就是 true 或 false 中的一個(gè)。動(dòng)作腳本也會(huì)在適當(dāng)時(shí)將值 true 和 false 轉(zhuǎn)換為 1 和 0。布爾值經(jīng)常與動(dòng)作腳本語(yǔ)句中通過比較控制腳本流的邏輯運(yùn)算符一起使用。這點(diǎn)在c++與java里差不多。 在寫代碼的時(shí)候,都是用它做一個(gè)判斷變量用,判斷某個(gè)條件是否為真。
布爾是bool的口譯,就是只有真和假兩種情況的值。主要用于邏輯判斷的。

8,布爾什么意思

布爾是什么意思 Boolean(布爾運(yùn)算) 功用:Boolean(布爾運(yùn)算)通過對(duì)兩個(gè)以上的物體進(jìn)行并集、差集、交集的運(yùn)算,從而得到新的物體形態(tài)。系統(tǒng)提供了4種布爾運(yùn)算方式:Union(并集)、Intersection(交集)和Subtraction(差集,包括A-B和B-A兩種)。這些都將在后面的內(nèi)容中詳細(xì)介紹。 物體在進(jìn)行布爾運(yùn)算后隨時(shí)可以對(duì)兩個(gè)運(yùn)算對(duì)象進(jìn)行修改操作,布爾運(yùn)算的方式、效果也可以編輯修改,布爾運(yùn)算修改的過程可以記錄為動(dòng)畫,表現(xiàn)神奇的切割效果。 Boolean(布爾運(yùn)算)的參數(shù)面板可分成三部分。Pick Boolean(拾取布爾運(yùn)算對(duì)象)卷展欄 該卷展欄用來(lái)拾取運(yùn)算對(duì)象B,如圖所示。 在布爾運(yùn)算中,兩個(gè)原始對(duì)象被稱為運(yùn)算對(duì)象,一個(gè)叫運(yùn)算對(duì)象A,另一個(gè)叫運(yùn)算對(duì)象B。在建立布爾運(yùn)算前,首先要在視圖中選擇一個(gè)原始對(duì)象,這時(shí)Boolean按鈕才可以使用。進(jìn)入布爾運(yùn)算命令面板后,單擊Pick Operand B命令按鈕來(lái)選擇第二個(gè)運(yùn)算對(duì)象。 · Pick Operand B(拾取運(yùn)算對(duì)象B):?jiǎn)螕粼摪粹o,在場(chǎng)景中選擇另一個(gè)物體完成布爾合成。其下的4個(gè)選項(xiàng)用來(lái)控制運(yùn)算對(duì)象B的屬性,它們要在拾取運(yùn)算對(duì)象B之前確定。 · Reference(參考):將原始對(duì)象的參考復(fù)制品作為運(yùn)算對(duì)象B,以后改變?cè)紝?duì)象,也會(huì)同時(shí)改變布爾物體中的運(yùn)算對(duì)象B,但改變運(yùn)算對(duì)象B,不會(huì)改變?cè)紝?duì)象。 · Copy(復(fù)制):將原始對(duì)象復(fù)制一個(gè)作為運(yùn)算對(duì)象B,而不改變?cè)紝?duì)象。當(dāng)原始對(duì)象還要作其他之用時(shí)選用該方式。 · Move(移動(dòng)):將原始對(duì)象直接作為運(yùn)算對(duì)象B,它本身將不再存在。當(dāng)原始對(duì)象無(wú)其他用途時(shí)選該用方式。該方式為默認(rèn)方式。 · Instance(關(guān)聯(lián)):將原始對(duì)象的關(guān)聯(lián)復(fù)制品作為運(yùn)算對(duì)象B,以后對(duì)兩者中之一進(jìn)行修改時(shí)都會(huì)同時(shí)影響另一個(gè)。 Parameters(參數(shù))卷展欄 該卷展欄參數(shù)可分為三個(gè)區(qū)域,如圖所示。 Operands(操作對(duì)象)選項(xiàng)組 該組參數(shù)用來(lái)顯示所有的運(yùn)算對(duì)象的名稱,并可對(duì)它們作相關(guān)的操作。 · Operands List(操作對(duì)象列表):該列表框中列出所有的運(yùn)算對(duì)象,供編輯操作時(shí)選擇使用。 · Name(名稱):顯示列表框中選中的操作對(duì)象的名稱??蓪?duì)其進(jìn)行編輯。 · Extract Operand(提取運(yùn)算對(duì)象):它將當(dāng)前指定的運(yùn)算對(duì)象重新提取到場(chǎng)景中,作為一個(gè)新的可用對(duì)象,包括Instance(關(guān)聯(lián))和Copy(拷貝)兩種屬性。這樣進(jìn)入了布爾運(yùn)算的物體仍可以被釋放到場(chǎng)景中。只有從其上方的列表框中選擇一個(gè)操作對(duì)象后才能激活該按鈕。 注意: 該按鈕只有在修改面板中才可用。當(dāng)創(chuàng)建面板處于激活狀態(tài)時(shí),不能從布爾物體中提取出操作對(duì)象。 聯(lián)想到前面所述的變形對(duì)象,在進(jìn)入了變形預(yù)備物體中后,卻無(wú)法再返回到場(chǎng)景中。不過對(duì)此還有一個(gè)可行的方法,就是利用Snapshot(快照)工具,在變形的關(guān)鍵幀快照克隆出一個(gè)新的造型。 Operation(運(yùn)算方式)選項(xiàng)組 該組參數(shù)提供了4種運(yùn)算方式可供選擇。 · Union(并集):用來(lái)將兩個(gè)造型合并,相交的部分將被刪除,運(yùn)算完成后兩個(gè)物體將成為一個(gè)物體。 · Intersection(交集):用來(lái)將兩個(gè)造型相交的部分保留下來(lái),刪除不相交的部分。 · Subtraction(A-B)(A-B部分):在A物體中減去與B物體重合的部分。 · Subtraction(B- A)(B- A部分):在B物體中減去與A物體重合的部分。...... 什么叫布爾運(yùn)算? 布爾運(yùn)算,就是真假邏輯運(yùn)算。一般要求表達(dá)式為的最終返回一個(gè)邏輯值,也有的開發(fā)語(yǔ)言要求返回一個(gè)非零值為真,否則為假。 真 and 真= 真 真 and 假= 假 假 and 真= 假 假 and 假= 假 真 or 真= 真 真 or 假= 真 假 or 真= 真 假 or 假= 假 not 假= 真 not 真= 假 ... Bool布爾是什么意思 計(jì)算機(jī)編程中的一種數(shù)據(jù)類型,類似于判嘩中的對(duì)和錯(cuò),bool只有兩種結(jié)果,是 和 不是,一般語(yǔ)言中定義是0和1,0表示是,1表示不是 數(shù)學(xué)上布爾運(yùn)算是什么意思? 布爾用數(shù)學(xué)方法研究邏輯問題,成功地建立了邏輯演算。他用等式表示判斷,把推理看作等式的變換。這種變換的有效性不依賴人們對(duì)符號(hào)的解釋,只依賴于符號(hào)的組合規(guī)律 。這一邏輯理論人們常稱它為布爾代數(shù)。20世紀(jì)30年代,邏輯代數(shù)在電路系統(tǒng)上獲得應(yīng)用,隨后,由于電子技術(shù)與計(jì)算機(jī)的發(fā)展,出現(xiàn)各種復(fù)雜的大系統(tǒng),它們的變換規(guī)律也遵守布爾所揭示的規(guī)律。 表示方法 "∨" 表示"或" "∧" 表示"且". "┐"表示"非". "=" 表示"等價(jià)". 1和0表示"真"和"假" (還有一種表示,"+"表示"或", "·"表示"與") 什么是布爾值? 布爾值(Booleans) 布爾值是一個(gè)邏輯值. 只有 true 和 false (真和假). 你可以給一個(gè)變量賦值, 使用布爾操作 and, or 和 not. 例子: $Boolean1 = true $Boolean2 = false $Boolean3 = $Boolean1 AND $Boolean2 結(jié)果: $Boolean3 為 false $Boolean1 = false $Boolean2 = not $boolean1 結(jié)果: $Boolean2 為 true 如果布爾值使用其它數(shù)的和, 將會(huì)得到下面的結(jié)果: 數(shù)值0等于布爾值 false 任何其它數(shù)值將會(huì)等于布爾值true 例子: $Number1 = 0 $Boolean1 = true $Boolean2 = $Number1 and $Boolean1 (如果含有失敗)這個(gè)結(jié)果將會(huì)返回false 如果您計(jì)算一個(gè)布爾值的算術(shù). (這是不明智的!), 將會(huì)返回下面的結(jié)果: 如果布爾值為 true 將會(huì)轉(zhuǎn)換為數(shù)值 1 如果布爾值為 false 將會(huì)轉(zhuǎn)換為數(shù)值 0 例子: $Boolean1 = true $Number1 = 100 $Number2 = $Boolean1 + $Number1 這個(gè)結(jié)果將會(huì)返回?cái)?shù)值 101 如果您使用字符串進(jìn)行布爾值連接,將會(huì)返回下面的結(jié)果: 如果布爾值為 true 將會(huì)返回字符串 "True" 如果布爾值為 false 將會(huì)返回字符串 "False" 例子: $Boolean1=true $String1="Test is: " $String2=$String1 & $Boolean1 這個(gè)結(jié)果將會(huì)返回字符串"Test is: True" 如果要從反方向來(lái)比較布爾值,結(jié)果是不同的. 當(dāng)您使用字符串比較布爾值請(qǐng)使用下面的方法: 只有空字符串("")才能返回布爾值 false 任何其它的字符串(包括字符串等于"0")都將會(huì)返回布爾值 true 請(qǐng)問布爾量 是指什么? 在編程中,布爾量指一個(gè)真或假狀態(tài)。通常它們分別用0,1或1,-1來(lái)表示,這和編程語(yǔ)言有關(guān)激具體來(lái)說(shuō)當(dāng)布爾量為真的時(shí)候表示一個(gè)表達(dá)式或判斷成立,否則這個(gè)式子或判斷不成立。你把它理解為成立或不成立就行了。 什么是布爾型 一般高級(jí)語(yǔ)言都有的數(shù)據(jù)類型,用來(lái)標(biāo)志true嘩false。常在判斷中運(yùn)用。 如下c++程序片段: …… BOOL flag=true; ……對(duì)flag進(jìn)行true或false的賦值 if(flag==true) cout<<"flag=true"; } …… ××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××× 有什么問題可以再和我聯(lián)系,祝你好運(yùn)! 在JAVA語(yǔ)言中,布爾值是什么意思? 一般做判斷用。布爾值就是 true 或 false 中的一個(gè)。動(dòng)作腳本也會(huì)在適當(dāng)時(shí)將值 true 和 false 轉(zhuǎn)換為 1 和 0。布爾值經(jīng)常與動(dòng)作腳本語(yǔ)句中通過比較控制腳本流的邏輯運(yùn)算符一起使用。這點(diǎn)在C++與JAVA里差不多。在寫代碼的時(shí)候,都是用它做一個(gè)判斷變量用,判斷某個(gè)條件是否為真。 在UG里面布爾操作是什么意思 布爾操作就是布爾運(yùn)算,即兩個(gè)實(shí)體或片體做求和、求差、求交等的運(yùn)算過程。 布爾是什么意思 Boolean(布爾運(yùn)算) 功用:Boolean(布爾運(yùn)算)通過對(duì)兩個(gè)以上的物體進(jìn)行并集、差集、交集的運(yùn)算,從而得到新的物體形態(tài)。系統(tǒng)提供了4種布爾運(yùn)算方式:Union(并集)、Intersection(交集)和Subtraction(差集,包括A-B和B-A兩種)。這些都將在后面的內(nèi)容中詳細(xì)介紹。 物體在進(jìn)行布爾運(yùn)算后隨時(shí)可以對(duì)兩個(gè)運(yùn)算對(duì)象進(jìn)行修改操作,布爾運(yùn)算的方式、效果也可以編輯修改,布爾運(yùn)算修改的過程可以記錄為動(dòng)畫,表現(xiàn)神奇的切割效果。 Boolean(布爾運(yùn)算)的參數(shù)面板可分成三部分。 Pick Boolean(拾取布爾運(yùn)算對(duì)象)卷展欄 該卷展欄用來(lái)拾取運(yùn)算對(duì)象B,如圖所示。 在布爾運(yùn)算中,兩個(gè)原始對(duì)象被稱為運(yùn)算對(duì)象,一個(gè)叫運(yùn)算對(duì)象A,另一個(gè)叫運(yùn)算對(duì)象B。在建立布爾運(yùn)算前,首先要在視圖中選擇一個(gè)原始對(duì)象,這時(shí)Boolean按鈕才可以使用。進(jìn)入布爾運(yùn)算命令面板后,單擊Pick Operand B命令按鈕來(lái)選擇第二個(gè)運(yùn)算對(duì)象。 · Pick Operand B(拾取運(yùn)算對(duì)象B):?jiǎn)螕粼摪粹o,在場(chǎng)景中選擇另一個(gè)物體完成布爾合成。其下的4個(gè)選項(xiàng)用來(lái)控制運(yùn)算對(duì)象B的屬性,它們要在拾取運(yùn)算對(duì)象B之前確定。 · Reference(參考):將原始對(duì)象的參考復(fù)制品作為運(yùn)算對(duì)象B,以后改變?cè)紝?duì)象,也會(huì)同時(shí)改變布爾物體中的運(yùn)算對(duì)象B,但改變運(yùn)算對(duì)象B,不會(huì)改變?cè)紝?duì)象。 · Copy(復(fù)制):將原始對(duì)象復(fù)制一個(gè)作為運(yùn)算對(duì)象B,而不改變?cè)紝?duì)象。當(dāng)原始對(duì)象還要作其他之用時(shí)選用該方式。 · Move(移動(dòng)):將原始對(duì)象直接作為運(yùn)算對(duì)象B,它本身將不再存在。當(dāng)原始對(duì)象無(wú)其他用途時(shí)選該用方式。該方式為默認(rèn)方式。 · Instance(關(guān)聯(lián)):將原始對(duì)象的關(guān)聯(lián)復(fù)制品作為運(yùn)算對(duì)象B,以后對(duì)兩者中之一進(jìn)行修改時(shí)都會(huì)同時(shí)影響另一個(gè)。 Parameters(參數(shù))卷展欄 該卷展欄參數(shù)可分為三個(gè)區(qū)域,如圖所示。 Operands(操作對(duì)象)選項(xiàng)組 該組參數(shù)用來(lái)顯示所有的運(yùn)算對(duì)象的名稱,并可對(duì)它們作相關(guān)的操作。 · Operands List(操作對(duì)象列表):該列表框中列出所有的運(yùn)算對(duì)象,供編輯操作時(shí)選擇使用。 · Name(名稱):顯示列表框中選中的操作對(duì)象的名稱??蓪?duì)其進(jìn)行編輯。 · Extract Operand(提取運(yùn)算對(duì)象):它將當(dāng)前指定的運(yùn)算對(duì)象重新提取到場(chǎng)景中,作為一個(gè)新的可用對(duì)象,包括Instance(關(guān)聯(lián))和Copy(拷貝)兩種屬性。這樣進(jìn)入了布爾運(yùn)算的物體仍可以被釋放到場(chǎng)景中。只有從其上方的列表框中選擇一個(gè)操作對(duì)象后才能激活該按鈕。 注意: 該按鈕只有在修改面板中才可用。當(dāng)創(chuàng)建面板處于激活狀態(tài)時(shí),不能從布爾物體中提取出操作對(duì)象。 聯(lián)想到前面所述的變形對(duì)象,在進(jìn)入了變形預(yù)備物體中后,卻無(wú)法再返回到場(chǎng)景中。不過對(duì)此還有一個(gè)可行的方法,就是利用Snapshot(快照)工具,在變形的關(guān)鍵幀快照克隆出一個(gè)新的造型。 Operation(運(yùn)算方式)選項(xiàng)組 該組參數(shù)提供了4種運(yùn)算方式可供選擇。 · Union(并集):用來(lái)將兩個(gè)造型合并,相交的部分將被刪除,運(yùn)算完成后兩個(gè)物體將成為一個(gè)物體。 · Intersection(交集):用來(lái)將兩個(gè)造型相交的部分保留下來(lái),刪除不相交的部分。 · Subtraction(A-B)(A-B部分):在A物體中減去與B物體重合的部分。 · Subtraction(B- A)(B- A部分):在B物體中減去與A物體重合的部分。......

9,bool是什么

布爾值   包括true和false兩個(gè)值。   在邏輯中,真值或邏輯值是指示一個(gè)陳述在什么程度上是真的。在計(jì)算機(jī)編程上多稱作布爾值。   在經(jīng)典邏輯中,唯一可能的真值是真和假。但在其他邏輯中其他真值也是可能的: 模糊邏輯和其他形式的多值邏輯使用比簡(jiǎn)單的真和假更多的真值。   在代數(shù)上說(shuō),集合 {真,假} 形成了簡(jiǎn)單的布爾代數(shù)。可以把其他布爾代數(shù)用作多值邏輯中的真值集合,但直覺邏輯把布爾代數(shù)推廣為 Heyting代數(shù)。   在 topos理論中,topos 的子對(duì)象分類器接管了真值集合的位置。   中文:布爾值   英語(yǔ):booleen   法語(yǔ):boolien

10,布爾值是什么

真或假。1 或 0
在VB中,BOOLEAN(布爾)值有2中表示方式,包括數(shù)字表示和常量表示。數(shù)字表示:0(假)或者-1(真)常量表示:Flase(假)或者True(真)使用 Dim 變量名 As Boolean 定義布爾變量時(shí),這個(gè)變量的初始值為False(就是0)通常,在判斷質(zhì)數(shù)時(shí),要用布爾值。
<p>就是能正反兩面說(shuō)的數(shù)據(jù)</p> <p>如:過還是沒通過 ?</p> <p>婚否?</p> <p>成功還是失敗?</p> <p>也就是說(shuō)能用yes/no回答的,</p> <p>都可以稱為布爾值(boolean)</p> <p>擴(kuò)展閱讀:</p> <p>  boolean 數(shù)據(jù)類型 boolean 變量存儲(chǔ)為 16 位(2 個(gè)字節(jié))的數(shù)值形式,但只能是 true 或是 false。boolean 變量的值顯示為 true 或 false(在使用 print 的時(shí)候),或者 #true# 或 #false#(在使用 write # 的時(shí)候)。使用關(guān)鍵字 true 與 false 可將 boolean 變量賦值為這兩個(gè)狀態(tài)中的一個(gè)。此數(shù)據(jù)應(yīng)用于邏輯判斷。當(dāng)其他類型數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為邏輯型數(shù)據(jù)時(shí),0 會(huì)轉(zhuǎn)成 false,而其他的值則變成 true。當(dāng)邏輯型數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為整型數(shù)據(jù)時(shí),false 成為 0,而 true 成為 -1。 </p> <p>  在java中boolean值只能是true和false,而不能用0和1代替,并且一定要小寫。 </p> <p>  boolean operate是指布爾運(yùn)算。在ansys軟件中他的下拉菜單會(huì)提示進(jìn)行的布爾運(yùn)算項(xiàng)目。 </p> <p>  使用方法 </p> <p>  1.直接賦值boolean b1=false; </p> <p>  2.由條件表達(dá)式賦值boolean b2=3&gt;4; </p> <p>  3.由另一個(gè)boolean變量賦值boolean b3=b1; </p> <p>  4.由方法返回賦值boolean b4=list.ready();//假設(shè)ready方法返回一個(gè)boolean的話 </p> <p>  程序中boolean為布爾類型變量</p> <p>&nbsp;</p> <p>參考資料: <a target="_blank">http://baike.baidu.com/view/1229867.html?wtp=tt</a></p>
布爾值就是邏輯判斷數(shù)值,,就是bool,只有2個(gè)值:True 和 False 多數(shù)用來(lái)標(biāo)記某種狀態(tài)是否開啟 。
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    知識(shí) 日期:2023-08-20

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    知識(shí) 日期:2023-08-20

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