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人機界面設計,人機界面如何畫才好看

來源:整理 時間:2023-09-01 14:06:45 編輯:智能門戶 手機版

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1,人機界面如何畫才好看

主要是素材,素材好就好看了,還有就是排版。
觸屏,型號太多,每個廠家的觸屏都有電腦專用的開發(fā)畫面工具,在電腦上設計好畫面后,用專用通迅線傳到觸屏上。plc與觸屏也有通迅線,互相通迅完成控制任務;

人機界面如何畫才好看

2,學UI設計這個專業(yè)怎樣

UI設計專業(yè)。UI設計相比較于編程而言,還是非常適合大眾所學習的。學習完UI設計,能獲得一份穩(wěn)定而又不失樂趣的工作,給予最大程度的安全感,同時有利于追求更高品質(zhì)的生活,在藝術(shù)領(lǐng)域可以獲得更多的啟迪。綜合考慮,UI設計是很適合初中生學習的UI設計軟件主要有Pixso、Figma、Sketch、Adobe XD等。
2021年2月中國互聯(lián)網(wǎng)絡信息中心發(fā)布第47次中國互聯(lián)網(wǎng)絡發(fā)展狀況統(tǒng)計報告,截至2020年12月,我國網(wǎng)民規(guī)模為9.89億,其中手機網(wǎng)名規(guī)模達9.86億,我國網(wǎng)民使用手機上網(wǎng)的比例達99.7%!隨著5G時代的到來,企業(yè)加大了在交互設計方面投入,一時間全行業(yè)的目光都集中到UI設計師身上,UI設計師正成為行業(yè)炙手可熱的急需人才,感興趣的美眉還不抓緊了!
UI設計相比較于編程而言,還是非常適合大眾所學習的。學習完UI設計,能獲得一份穩(wěn)定而又不失樂趣的工作,給予最大程度的安全感,同時有利于追求更高品質(zhì)的生活,在藝術(shù)領(lǐng)域可以獲得更多的啟迪。綜合考慮,UI設計是很適合初中生學習的
總的來說,ui設計的就業(yè)前景還是很不錯的,隨著5g時代的到來、電子信息技術(shù)的發(fā)展和手機的普及,網(wǎng)站、計算機軟件和手機軟件市場的競爭越來越激烈。其中UI用戶界面設計師,作為視覺設計的關(guān)鍵,自然也就大行其道了。另外,掌握ui設計能夠從事的就業(yè)崗位也有很多。比如可以勝任視覺設計、產(chǎn)品運營設計、新媒體營銷設計等。所以UI設計師其實是一個多功能的職業(yè)。另外,我偷偷告訴你,現(xiàn)在懂手繪技能的UI用戶界面設計師更受歡迎,就業(yè)選擇會更廣。
目前UI設計師在國內(nèi)的發(fā)展尚處于起步階段,整體上缺乏一個良好的學習與交流的資源環(huán)境,這一領(lǐng)域真正高水平的、能充分滿足市場需要的UI設計師為數(shù)甚少;而IT行業(yè)日新月異的發(fā)展速度和人們?nèi)找嫣嵘纳顦藴剩矊臉I(yè)人員提出了越來越高的要求,因此,UI設計師應該通過不斷的學習實踐,在諸多不同領(lǐng)域,豐富自我,努力向高級、資深設計師乃至設計總監(jiān)的方向發(fā)展。
UI設計目前的前景還是很不錯的,很多企業(yè)都缺少 UI設計師。而且可以看到的是,現(xiàn)在社會的發(fā)展,更多的智能機和智能機器人研發(fā)出現(xiàn),這些都離不開UI 設計師。所以說 UI 設計的是很有前途的,是不會失業(yè)的。而且 UI 設計門檻不高,要入門也不難的

學UI設計這個專業(yè)怎樣

3,我的文檔

文檔的概念:  文檔是軟件開發(fā),使用和維護種的必備資料。它能提高軟件開發(fā)的效率,保證軟件的質(zhì)量,而且在軟件的使用過程中有指導,幫助,解惑的作用,尤其在維護工作中,文檔是不可或缺的資料。   1.軟件設計階段結(jié)束后要交付軟件設計說明書。它的前半部分在概要設計后完成,后半部分在詳細設計后寫出。設計說明書用于雙重目的:對于編程和測試,它提供指南;軟件交付使用后,為維護人員提供幫助。軟件設計說明書的框架和內(nèi)容如下:   (1)概述。描述設計工作總的范圍,包括系統(tǒng)目標、功能、接口等。  ?。?)系統(tǒng)結(jié)構(gòu)。用軟件結(jié)構(gòu)圖說明本系統(tǒng)的模塊劃分,扼要說明每個模塊的功能,按層次給出各模塊之間的控制關(guān)系。  ?。?)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)及數(shù)據(jù)庫設計。對整個系統(tǒng)使用的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)及數(shù)據(jù)庫進行設計,包括概念結(jié)構(gòu)設計、邏輯結(jié)構(gòu)設計和物理設計。用相應的圖形和表格把設計結(jié)果描述出來。  ?。?)接口設計。設計人機界面,說明向用戶提供的命令以及系統(tǒng)的返回信息;設計外部接口,說明本系統(tǒng)與外界的所有接口信息,包括軟件與硬件之間的接口、本系統(tǒng)與支持軟件之間的接口關(guān)系。  ?。?)模塊設計。按模塊功能詳細描述每個模塊的流程及數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。   2.計算機用語:文件的另一種稱呼,一般將WORD,EXCEL等文字編輯軟件產(chǎn)生的文件叫做文檔。   這樣說不夠精確,文件,文件夾,與文檔,三個的關(guān)系是不同,但又有相同的地方,所以,要闡述準確,要表達三者的含義與聯(lián)系。   文件與文檔的含義   一)文件:兩個概念   1>大范圍:是在電腦里看見的東西都叫文件.   2>小范圍:文件是以單個名稱在計算機上存儲的信息集合。文件可以是文本文檔、圖片、程序等等。文件通常具有三/四個字母的文件擴展名,用于指示文件類型(例如,圖片文件常常以 JPEG 格式保存并且文件擴展名為 .jpg)。   總結(jié)——文件(大范圍)包括:文件夾,文件,(小范圍)   二)文件夾:概念   是用來協(xié)助人們管理計算機文件的,每一個文件夾對應一塊磁盤空間,它提供了指向?qū)臻g的地址,它沒有擴展名,也就不象文件那樣格式用擴展名來標識。但它有幾種類型,如:文檔、圖片、相冊、音樂、音樂集等等;   三)文件(小范圍)與文件夾的區(qū)別:   相同處:都是文件(大范圍);都有類型;都占空間   不同之處:文件有擴展名,文件夾沒有,   文件(小的范圍)與文件夾的區(qū)別:看他們的屬性,類型是什么!   三)文檔:兩個概念   1:在操作系統(tǒng)中,文檔是文件夾。你們可以看桌面上的我的文檔屬性類型   2;在軟件中,新建的文檔,是文件。(一般為:計算機用語,文件的另一種稱呼,一般將WORD,EXCEL等文字編輯軟件產(chǎn)生的文件叫做文檔)

我的文檔

4,UI設計怎么樣

UI設計是指對軟件的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。好的UI設計不僅是讓軟件變得有個性有品位,還要讓軟件的操作變得舒適簡單、自由,充分體現(xiàn)軟件的定位和特點。由此可見我們需要研究三方面的內(nèi)容,即研究人、研究工具以及人與工具的關(guān)系。
學UI前景較好,培訓機構(gòu)很多,可能當?shù)剡x擇進行實地參觀了解,看學校的真實師資力量和教育實力再做選擇。分享UI的大概發(fā)展情況,希望對你有用。
2021年2月中國互聯(lián)網(wǎng)絡信息中心發(fā)布第47次中國互聯(lián)網(wǎng)絡發(fā)展狀況統(tǒng)計報告,截至2020年12月,我國網(wǎng)民規(guī)模為9.89億,其中手機網(wǎng)名規(guī)模達9.86億,我國網(wǎng)民使用手機上網(wǎng)的比例達99.7%!隨著5G時代的到來,企業(yè)加大了在交互設計方面投入,一時間全行業(yè)的目光都集中到UI設計師身上,UI設計師正成為行業(yè)炙手可熱的急需人才,感興趣的美眉還不抓緊了!
總的來說,ui設計的就業(yè)前景還是很不錯的,隨著5g時代的到來、電子信息技術(shù)的發(fā)展和手機的普及,網(wǎng)站、計算機軟件和手機軟件市場的競爭越來越激烈。其中UI用戶界面設計師,作為視覺設計的關(guān)鍵,自然也就大行其道了。另外,掌握ui設計能夠從事的就業(yè)崗位也有很多。比如可以勝任視覺設計、產(chǎn)品運營設計、新媒體營銷設計等。所以UI設計師其實是一個多功能的職業(yè)。另外,我偷偷告訴你,現(xiàn)在懂手繪技能的UI用戶界面設計師更受歡迎,就業(yè)選擇會更廣。
UI設計目前的前景還是很不錯的,很多企業(yè)都缺少 UI設計師。而且可以看到的是,現(xiàn)在社會的發(fā)展,更多的智能機和智能機器人研發(fā)出現(xiàn),這些都離不開UI 設計師。所以說 UI 設計的是很有前途的,是不會失業(yè)的。而且 UI 設計門檻不高,要入門也不難的
學UI前景較好,培訓機構(gòu)很多,可能當?shù)剡x擇進行實地參觀了解,看學校的真實師資力量和教育實力再做選擇。分享UI的大概發(fā)展情況,希望對你有用。UI即用戶界面設計行業(yè)剛剛在全球軟件業(yè)興起,屬于高薪技術(shù)設計產(chǎn)業(yè),與國外在同步發(fā)展水平。其次國內(nèi)外眾多大型IT企業(yè)(例如:百度、騰訊、Yahoo、中國移動、Nokia、聯(lián)想、網(wǎng)易、微軟、盛大、淘寶等眾多企業(yè))均已成立專業(yè)的UI設計部門,但專業(yè)人才稀缺,人才資源爭奪激烈。就業(yè)市場供不應求。如今,國內(nèi)的UI設計日益發(fā)展,有了專門的職業(yè)分工也開始出現(xiàn)一些較高水準的一線設計師與UI設計交流組織。但總的來說,在這一領(lǐng)域,我們與西方發(fā)達國家間的差距仍是顯而易見的。軟件領(lǐng)域不像物質(zhì)產(chǎn)品那樣,存在工藝、材料上的限制,其核心問題恰在于人。因此,提高軟件UI設計師的個人能力,真正提升軟件產(chǎn)品的人性化程度,已成為中國UI發(fā)展的重中之重。UI設計工作的年薪基本保持在10到15萬,經(jīng)驗豐富者可以達到20萬,資深的UI設計人員年薪可以更高

5,請問誰了解人機界面方面的知識啊

一、人機界面(HMI)產(chǎn)品常識 1、人機界面產(chǎn)品的定義 連接可編程序控制器(PLC)、變頻器、直流調(diào)速器、儀表等工業(yè)控制設備,利用顯示屏顯示,通過輸入單元(如觸摸屏、鍵盤、鼠標等)寫入工作參數(shù)或輸入操作命令,實現(xiàn)人與機器信息交互的數(shù)字設備,由硬件和軟件兩部分組成。 2、人機界面(HMI)產(chǎn)品的組成及工作原理 人機界面產(chǎn)品由硬件和軟件兩部分組成,硬件部分包括處理器、顯示單元、輸入單元、通訊接口、數(shù)據(jù)存貯單元等,其中處理器的性能決定了HMI產(chǎn)品的性能高低,是HMI的核心單元。根據(jù)HMI的產(chǎn)品等級不同,處理器可分別選用8位、16位、32位的處理器。HMI軟件一般分為兩部分,即運行于HMI硬件中的系統(tǒng)軟件和運行于PC機Windows操作系統(tǒng)下的畫面組態(tài)軟件(如JB-HMI畫面組態(tài)軟件)。使用者都必須先使用HMI的畫面組態(tài)軟件制作“工程文件”,再通過PC機和HMI 產(chǎn)品的串行通訊口,把編制好的“工程文件”下載到HMI的處理器中運行。 圖1 人機界面硬件構(gòu)成 圖2 人機界面軟件構(gòu)成 3、人機界面產(chǎn)品的基本功能及選型指標 基本功能: 設備工作狀態(tài)顯示,如指示燈、按鈕、文字、圖形、曲線等 數(shù)據(jù)、文字輸入操作,打印輸出 生產(chǎn)配方存儲,設備生產(chǎn)數(shù)據(jù)記錄 簡單的邏輯和數(shù)值運算 可連接多種工業(yè)控制設備組網(wǎng) 選型指標: 顯示屏尺寸及色彩,分辨率 HMI的處理器速度性能 輸入方式:觸摸屏或薄膜鍵盤 畫面存貯容量,注意廠商標注的容量單位是字節(jié)(byte)、還是位(bit) 通訊口種類及數(shù)量,是否支持打印功能 4、人機界面產(chǎn)品分類 薄膜鍵輸入的HMI,顯示尺寸小于5.7ˊ,畫面組態(tài)軟件免費,屬初級產(chǎn)品。如POP-HMI 小型人機界面 觸摸屏輸入的HMI,顯示屏尺寸為5.7ˊ~12.1ˊ,畫面組態(tài)軟件免費,屬中級產(chǎn)品 基于平板PC計算機的、多種通訊口的、高性能HMI,顯示尺寸大于10.4ˊ,畫面組態(tài)軟件收費,屬高端產(chǎn)品 5、人機界面的使用方法 明確監(jiān)控任務要求,選擇適合的HMI產(chǎn)品 在PC機上用畫面組態(tài)軟件編輯“工程文件” 測試并保存已編輯好的“工程文件” PC機連接HMI硬件,下載“工程文件”到HMI中 連接HMI和工業(yè)控制器(如PLC、儀表等),實現(xiàn)人機交互 二、人機界面產(chǎn)品問答 1、人機界面與人們常說的“觸摸屏”有什么區(qū)別? 從嚴格意義上來說,兩者是有本質(zhì)上的區(qū)別的。因為“觸摸屏”僅是人機界面產(chǎn)品中可能用到的硬件部分,是一種替代鼠標及鍵盤部分功能,安裝在顯示屏前端的輸入設備;而人機界面產(chǎn)品則是一種包含硬件和軟件的人機交互設備。在工業(yè)中,人們常把具有觸摸輸入功能的人機界面產(chǎn)品稱為“觸摸屏”,但這是不科學的。 2、人機界面和組態(tài)軟件有什么區(qū)別? 人機界面產(chǎn)品,常被大家稱為“觸摸屏”,包含HMI硬件和相應的專用畫面組態(tài)軟件,一般情況下,不同廠家的HMI硬件使用不同的畫面組態(tài)軟件,連接的主要設備種類是PLC。而組態(tài)軟件是運行于PC硬件平臺、windows操作系統(tǒng)下的一個通用工具軟件產(chǎn)品,和PC機或工控機一起也可以組成HMI產(chǎn)品;通用的組態(tài)軟件支持的設備種類非常多,如各種PLC、PC板卡、儀表、變頻器、模塊等設備,而且由于PC的硬件平臺性能強大(主要反應在在速度和存儲容量上),通用組態(tài)軟件的功能也強很多,適用于大型的監(jiān)控系統(tǒng)中。 3、人機界面產(chǎn)品中是否有操作系統(tǒng)? 任何人機界面產(chǎn)品都有系統(tǒng)軟件部分,系統(tǒng)軟件運行在HMI的處理器中,支持多任務處理功能,處理器中需有小型的操作系統(tǒng)管理系統(tǒng)軟件的運行?;谄桨逵嬎銠C的高性能人機界面產(chǎn)品中,一般使用WinCE,Linux等通用的嵌入式操作系統(tǒng)。 4、人機界面只能連接PLC嗎? 不是這樣的。人機界面產(chǎn)品是為了解決PLC的人機交互問題而產(chǎn)生的,但隨著計算機技術(shù)和數(shù)字電路技術(shù)的發(fā)展,很多工業(yè)控制設備都具備了串口通訊能力,所以只要有串口通訊能力的工業(yè)控制設備,如變頻器、直流調(diào)速器、溫控儀表、數(shù)采模塊等都可以連接人機界面產(chǎn)品,來實現(xiàn)人機交互功能。 5、人機界面只能通過標準的串行通訊口與其它設備相連接嗎? 大多數(shù)情況下是這樣的。但隨著計算機和數(shù)字電路技術(shù)的發(fā)展,人機界面產(chǎn)品的接口能力越來越強。除了傳統(tǒng)的串行(RS232、RS422/RS485)通訊接口外,有些人機界面產(chǎn)品已具有網(wǎng)口、并口、USB口等數(shù)據(jù)接口,它們就可與具有網(wǎng)口、并口、USB口等接口的工業(yè)控制設備相連接,來實現(xiàn)設備的人機的交互。 6、是否有通訊功能的設備一定能和人機界面產(chǎn)品連接? 應該是這樣的。因為通用的人機界面產(chǎn)品都提供了大量的、可供選擇的常用設備通訊驅(qū)動程序;一般情況下,只要在人機界面的畫面組態(tài)軟件中選擇與連接設備相對應的通訊驅(qū)動程序,就可以完成HMI和設備的通訊連接。如果所選HMI產(chǎn)品的組態(tài)軟件中沒有要連接設備的通訊驅(qū)動程序,用戶則可以把要連接設備的通訊口類型和協(xié)議內(nèi)容告知HMI產(chǎn)品的生產(chǎn)商,請HMI廠商代為編制該設備的通訊驅(qū)動程序。 7、PC機加觸摸屏,能否直接與PLC通訊,完成HMI的功能? 當然可以。不過還要編制相應的HMI軟件,才能使PC機成為一個真正的HMI產(chǎn)品。 8、未來人機界面的發(fā)展趨勢是什么? 隨著數(shù)字電路和計算機技術(shù)的發(fā)展,未來的人機界面產(chǎn)品在功能上的高、中、低劃分將越來越不明顯,HMI的功能將越來越豐富;5.7寸以上的HMI產(chǎn)品將全部是彩色顯示屏,屏的壽命也將更長。由于計算機硬件成本的降低,HMI產(chǎn)品將以平板PC計算機為HMI硬件的高端產(chǎn)品為主,因為這種高端的產(chǎn)品在處理器速度、存儲容量、通訊接口種類和數(shù)量、組網(wǎng)能力、軟件資源共享上都有較大的優(yōu)勢,是未來HMI產(chǎn)品的發(fā)展方向。當然,小尺寸的(顯示尺寸小于5.7寸)HMI產(chǎn)品,由于其在體積和價格上的優(yōu)勢,隨著其功能的進一步增強(如增加IO功能),將在小型機械設備的人機交互應用中得到廣泛應用。 (end)
人機界面在機器行業(yè)來說就是觸摸屏,把所要的控制系統(tǒng)坐在里邊如開關(guān)、按鈕、速度顯示、計算、曲線走向等等,就像手機的觸摸屏。

6,UI和UE有什么區(qū)別

UI的全稱是User Interface,即用戶界面。主要方向是人機操作過程中的操作邏輯和界面的設計。但現(xiàn)在我們一般說的UI設計,主要是圖形界面的設計?! E的全稱是User Experience,既用戶體驗。UE=UX,UE是國內(nèi)的說話,國內(nèi)一般取全稱的首字母作為簡稱。UX是國外的叫法,但也有一些國內(nèi)的公司的用戶體驗叫UX的。用戶體驗指的是用戶在使用產(chǎn)品過程中的主觀上的個人感受。包括用戶在使用前、使用中、使用后過程中的整體感受,從感官體驗、交互體驗、情感體驗、信任體驗、瀏覽體驗這五個體驗來提升用戶的用戶體驗。最終的工作的目的就是讓用戶用起來順暢、簡單并且可以產(chǎn)生情感上的某種情感?! ∮脩趔w驗強調(diào)以人為本,用戶體驗的設計原則有:界面的可見性、一致性原則、防錯和容錯原則、融入智能化服務、簡約易讀原則、幫助反饋原則,讓用戶在整個產(chǎn)品使用過程中簡單、輕松、有趣的使用產(chǎn)品,減少用戶在使用產(chǎn)品中的疑問,避免出面模棱兩可的操作或語言,讓用戶遲疑或卡頓思考下一步怎么辦?! ∮脩趔w驗從抽象到具象的過程經(jīng)歷5個用戶體驗要素。分別是戰(zhàn)略層、范圍層、結(jié)構(gòu)層、框架層、表現(xiàn)層。這5個要素準確的回答了“為什么做、做什么、怎么做”等一系列關(guān)于產(chǎn)品的問題。  UI設計需要掌握表現(xiàn)層內(nèi)容。視覺方面的系統(tǒng)知識體系和一定的交互設計,明白產(chǎn)品的定位,屬性。做出符合產(chǎn)品氣質(zhì)的用戶界面。在實際的工作中,主要處理視覺方面的內(nèi)容包括產(chǎn)品的色調(diào)、圖標設計、插畫設計、字體設計、logo設計、視覺規(guī)范制定、動效設計、產(chǎn)品切圖和標注等內(nèi)容和產(chǎn)于產(chǎn)品前期需求分析和原型圖制定等內(nèi)容?! E設計除了掌握UI設計需要掌握的表現(xiàn)層內(nèi)容以外,還需要掌握戰(zhàn)略層、范圍層、結(jié)構(gòu)層、框架層四個方面的內(nèi)容,包括用戶調(diào)研、需求挖掘、用戶畫像、流程分析、競品分析、產(chǎn)品戰(zhàn)略等下面一張圖中是UX設計師的職責,其中藍色部分是UI設計師的職責。同時藍色也是UE設計師應該具備的技能,所以可以看出,UE設計師從最開始的需求確定,到最后的產(chǎn)品上線及后期反饋,迭代更新全部都要進行參與,相比UI設計師,UE設計師更加懂產(chǎn)品、懂商業(yè)、懂用戶,在整個產(chǎn)品形成和成長過程中UI設計師和UE設計師各司其職,完善好自己的部分,才能產(chǎn)出用戶滿意的產(chǎn)品。
UI的全稱是User Interface,即用戶界面。主要方向是人機操作過程中的操作邏輯和界面的設計。但現(xiàn)在我們一般說的UI設計,主要是圖形界面的設計?! E的全稱是User Experience,既用戶體驗。UE=UX,UE是國內(nèi)的說話,國內(nèi)一般取全稱的首字母作為簡稱。UX是國外的叫法,但也有一些國內(nèi)的公司的用戶體驗叫UX的。用戶體驗指的是用戶在使用產(chǎn)品過程中的主觀上的個人感受。包括用戶在使用前、使用中、使用后過程中的整體感受,從感官體驗、交互體驗、情感體驗、信任體驗、瀏覽體驗這五個體驗來提升用戶的用戶體驗。最終的工作的目的就是讓用戶用起來順暢、簡單并且可以產(chǎn)生情感上的某種情感。
UI設計英文叫User Interface翻譯成中文意思就是(用戶界面)。UI設計是指對軟件的人機交互,操作邏輯,界面美觀的整體設計。說到這個界面設計,其實非常好理解,因為我們每天都在使用。我們手機里面的APP軟件,QQ和微信的界面圖標設計都屬于UI設計師的工作內(nèi)容移動端互聯(lián)網(wǎng)時代,每位同學都有一部智能手機,手機里面看APP界面圖標,我們可以稱為用戶界面,也就是我說的UI設計。簡單的來說,UI設計師就是負責設計這些在電子屏幕上顯示的產(chǎn)品,(包括游戲UI,網(wǎng)頁端,手機,以及目前比較火的VR,AR,其他設備端等)比如微信界面、里面的圖標 文字 圖片整個操作點擊 都屬于UI設計師要設計的范疇。所以UI設計一直存在于我們的生活!UI設計師需要做的工作有,APP界面圖標設計,視覺設計,運營插畫設計,交互動效設計,原型圖設計,平面設計,小程序設計等。好的UI設計不僅是讓軟件變得有個性有品位,還要讓軟件的操作變得舒適簡單、自由,充分體現(xiàn)軟件的定位和特點。一般UI設計師使用的軟件:Sketch、藍湖、figma、Axure
UI的全稱是User Interface,即用戶界面。主要方向是人機操作過程中的操作邏輯和界面的設計。但現(xiàn)在我們一般說的UI設計,主要是圖形界面的設計。UE的全稱是User Experience,既用戶體驗。UE=UX,UE是國內(nèi)的說話,國內(nèi)一般取全稱的首字母作為簡稱。UX是國外的叫法,但也有一些國內(nèi)的公司的用戶體驗叫UX的。用戶體驗指的是用戶在使用產(chǎn)品過程中的主觀上的個人感受。包括用戶在使用前、使用中、使用后過程中的整體感受,從感官體驗、交互體驗、情感體驗、信任體驗、瀏覽體驗這五個體驗來提升用戶的用戶體驗。最終的工作的目的就是讓用戶用起來順暢、簡單并且可以產(chǎn)生情感上的某種情感。用戶體驗強調(diào)以人為本,用戶體驗的設計原則有:界面的可見性、一致性原則、防錯和容錯原則、融入智能化服務、簡約易讀原則、幫助反饋原則,讓用戶在整個產(chǎn)品使用過程中簡單、輕松、有趣的使用產(chǎn)品,減少用戶在使用產(chǎn)品中的疑問,避免出面模棱兩可的操作或語言,讓用戶遲疑或卡頓思考下一步怎么辦。用戶體驗從抽象到具象的過程經(jīng)歷5個用戶體驗要素。分別是戰(zhàn)略層、范圍層、結(jié)構(gòu)層、框架層、表現(xiàn)層。這5個要素準確的回答了“為什么做、做什么、怎么做”等一系列關(guān)于產(chǎn)品的問題。UI設計需要掌握表現(xiàn)層內(nèi)容。視覺方面的系統(tǒng)知識體系和一定的交互設計,明白產(chǎn)品的定位,屬性。做出符合產(chǎn)品氣質(zhì)的用戶界面。在實際的工作中,主要處理視覺方面的內(nèi)容包括產(chǎn)品的色調(diào)、圖標設計、插畫設計、字體設計、logo設計、視覺規(guī)范制定、動效設計、產(chǎn)品切圖和標注等內(nèi)容和產(chǎn)于產(chǎn)品前期需求分析和原型圖制定等內(nèi)容。UE設計除了掌握UI設計需要掌握的表現(xiàn)層內(nèi)容以外,還需要掌握戰(zhàn)略層、范圍層、結(jié)構(gòu)層、框架層四個方面的內(nèi)容,包括用戶調(diào)研、需求挖掘、用戶畫像、流程分析、競品分析、產(chǎn)品戰(zhàn)略等下面一張圖中是UX設計師的職責,其中藍色部分是UI設計師的職責。同時藍色也是UE設計師應該具備的技能,所以可以看出,UE設計師從最開始的需求確定,到最后的產(chǎn)品上線及后期反饋,迭代更新全部都要進行參與,相比UI設計師,UE設計師更加懂產(chǎn)品、懂商業(yè)、懂用戶,在整個產(chǎn)品形成和成長過程中UI設計師和UE設計師各司其職,完善好自己的部分,才能產(chǎn)出用戶滿意的產(chǎn)品。
ui是英文user interface的縮寫。翻譯成中文就是:用戶界面,也稱人機界面。是指用戶和某些系統(tǒng)進行交互方法的集合,這些系統(tǒng)不單單指電腦程序,還包括某種特定的機器,設備,復雜的工具等。 ue是英文user experience的縮寫,翻譯成中文就是用戶體驗。是指用戶訪問一個網(wǎng)站或者使用一個產(chǎn)品時的全部體驗。他們的印象和感覺,是否成功,是否享受,是否還想再來/使用,他們能夠忍受的問題,疑惑和bug的程度。 ue和ui在一定程度上是有所不同的,ui重視的是為用戶提供良好的感觀,而ue重視的是對用戶行為的引導。兩者應該是互相包含,互相影響。
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