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huffman,Huffman編碼的算法

來源:整理 時間:2023-08-31 02:20:30 編輯:智能門戶 手機版

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1,Huffman編碼的算法

a:11 b:10 c:110 d:011 e:111

Huffman編碼的算法

2,Huffman是什么來的

人名:哈夫曼
我記得在《數據結構》里看到過,huffman編碼。是利用人名huffman叫的。
哈夫曼 在百度查 它是人名 也是 一種事物 和 一種理論方法 請采納 謝謝 祝:家庭健康 包括你

Huffman是什么來的

3,什么是霍夫曼編碼

霍夫曼(Huffman)編碼原理 霍夫曼(Huffman)編碼是1952年為文本文件而建立,是一種統計編碼。屬于無損壓縮編碼。 霍夫曼編碼的碼長是變化的,對于出現頻率高的信息,編碼的長度較短;而對于出現頻率低的信息,編碼長度較長。這樣,處理全部信息的總碼長一定小于實際信息的符號長度。 步驟進行:l)將信號源的符號按照出現概率遞減的順序排列。2)將兩個最小出現概率進行合并相加,得到的結果作為新符號的出現概率。 3)重復進行步驟1和2直到概率相加的結果等于1為止。4)在合并運算時,概率大的符號用編碼0表示,概率小的符號用編碼1表示。5)記錄下概率為1處到當前信號源符號之間的0,l序列,從而得到每個符號的編碼。例:設信號源為 s={s1, s2, s3, s4, s5}對應的概率為p={0.25,0.22,0.20, 0.18,0.15}。根據字符出現的概率來構造平均長度最短的異字頭碼字?;粑绰幋a通常采用兩次掃描的辦法,第一次掃描得到統計結果,第二次掃描進行編碼。霍夫曼編碼具有一些明顯的特點:1) 編出來的碼都是異字頭碼,保證了碼的唯一可譯性。2) 由于編碼長度可變。因此譯碼時間較長,使得霍夫曼編碼的壓縮與還原相當費時。3) 編碼長度不統一,硬件實現有難度。4) 對不同信號源的編碼效率不同,當信號源的符號概率為2的負冪次方時,達到100%的編碼效率;若信號源符號的概率相等,則編碼效率最低。5) 由于"0"與"1"的指定是任意的,故由上述過程編出的最佳碼不是唯一的,但其平均碼長是一樣的,故不影響編碼效率與數據壓縮性能。

什么是霍夫曼編碼

4,Huffman樹的應用

哈夫曼樹 在一般的數據結構的書中,樹的那章后面,著者一般都會介紹一下哈夫曼(HUFFMAN)樹和哈夫曼編碼。哈夫曼編碼是哈夫曼樹的一個應用。哈夫曼編碼應用廣泛,如JPEG中就應用了哈夫曼編碼。 首先介紹什么是哈夫曼樹。哈夫曼樹又稱最優(yōu)二叉樹,是一種帶權路徑長度最短的二叉樹。所謂樹的帶權路徑長度,就是樹中所有的葉結點的權值乘上其到根結點的路徑長度(若根結點為0層,葉結點到根結點的路徑長度為葉結點的層數)。樹的帶權路徑長度記為WPL=(W1*L1+W2*L2+W3*L3+...+Wn*Ln),N個權值Wi(i=1,2,...n)構成一棵有N個葉結點的二叉樹,相應的葉結點的路徑長度為Li(i=1,2,...n)??梢宰C明哈夫曼樹的WPL是最小的。 哈夫曼在上世紀五十年代初就提出這種編碼時,根據字符出現的概率來構造平均長度最短的編碼。它是一種變長的編碼。在編碼中,若各碼字長度嚴格按照碼字所對應符號出現概率的大小的逆序排列,則編碼的平均長度是最小的。(注:碼字即為符號經哈夫曼編碼后得到的編碼,其長度是因符號出現的概率而不同,所以說哈夫曼編碼是變長的編碼。) 然而怎樣構造一棵哈夫曼樹呢?最具有一般規(guī)律的構造方法就是哈夫曼算法。一般的數據結構的書中都可以找到其描述: 一、對給定的n個權值 二、在F中選取兩棵根結點權值最小的樹作為新構造的二叉樹的左右子樹,新二叉樹的根結點的權值為其左右子樹的根結點的權值之和。 三、從F中刪除這兩棵樹,并把這棵新的二叉樹同樣以升序排列加入到集合F中。 四、重復二和三兩步,直到集合F中只有一棵二叉樹為止。 用C語言實現上述算法,可用靜態(tài)的二叉樹或動態(tài)的二叉樹。若用動態(tài)的二叉樹可用以下數據結構: struct tree float weight; /*權值*/ union char leaf; /*葉結點信息字符*/ struct tree *left; /*樹的左結點*/ }; struct tree *right; /*樹的右結點*/ }; struct forest struct tree *ti; /* F中的樹*/ struct forest *next; /* 下一個結點*/ }; 例:若字母A,B,Z,C出現的概率為:0.75,0.54,0.28,0.43;則相應的權值為:75,54,28,43。 構造好哈夫曼樹后,就可根據哈夫曼樹進行編碼。例如:上面的字符根據其出現的概率作為權值構造一棵哈夫曼樹后,經哈夫曼編碼得到的對應的碼值。只要使用同一棵哈夫曼樹,就可把編碼還原成原來那組字符。顯然哈夫曼編碼是前綴編碼,即任一個字符的編碼都不是另一個字符的編碼的前綴,否則,編碼就不能進行翻譯。例如:a,b,c,d的編碼為:0,10,101,11,對于編碼串:1010就可翻譯為bb或ca,因為b的編碼是c的編碼的前綴。剛才進行哈夫曼編碼的規(guī)則是從根結點到葉結點(包含原信息)的路徑,向左孩子前進編碼為0,向右孩子前進編碼為1,當然你也可以反過來規(guī)定。 這種編碼方法是靜態(tài)的哈夫曼編碼,它對需要編碼的數據進行兩遍掃描:第一遍統計原數據中各字符出現的頻率,利用得到的頻率值創(chuàng)建哈夫曼樹,并必須把樹的信息保存起來,即把字符0-255(2^8=256)的頻率值以2-4BYTES的長度順序存儲起來,(用4Bytes的長度存儲頻率值,頻率值的表示范圍為0--2^32-1,這已足夠表示大文件中字符出現的頻率了)以便解壓時創(chuàng)建同樣的哈夫曼樹進行解壓;第二遍則根據第一遍掃描得到的哈夫曼樹進行編碼,并把編碼后得到的碼字存儲起來。 靜態(tài)哈夫曼編碼方法有一些缺點:一、對于過短的文件進行編碼的意義不大,因為光以4BYTES的長度存儲哈夫曼樹的信息就需1024Bytes的存儲空間;二、進行哈夫曼編碼,存儲編碼信息時,若用與通訊網絡,就會引起較大的延時;三、對較大的文件進行編碼時,頻繁的磁盤讀寫訪問會降低數據編碼的速度。 因此,后來有人提出了一種動態(tài)的哈夫曼編碼方法。動態(tài)哈夫曼編碼使用一棵動態(tài)變化的哈夫曼樹,對第t+1個字符的編碼是根據原始數據中前t個字符得到的哈夫曼樹來進行的,編碼和解碼使用相同的初始哈夫曼樹,每處理完一個字符,編碼和解碼使用相同的方法修改哈夫曼樹,所以沒有必要為解碼而保存哈夫曼樹的信息。編碼和解碼一個字符所需的時間與該字符的編碼長度成正比,所以動態(tài)哈夫曼編碼可實時進行。動態(tài)哈夫曼編碼比靜態(tài)哈夫曼編碼復雜的多,有興趣的讀者可參考有關數據結構與算法的書籍。 前面提到的JPEG中用到了哈夫曼編碼,并不是說JPEG就只用哈夫曼編碼就可以了,而是一幅圖片經過多個步驟后得到它的一列數值,對這些數值進行哈夫曼編碼,以便存儲或傳輸。哈夫曼編碼方法比較易懂,大家可以根據它的編碼方法,自己編寫哈夫曼編碼和解碼的程序。

5,什么是哈夫曼算法

題目的闡述:     以n進制編碼方式對一個英文字串中的字符進行編碼,每個不同的字符其編碼不同.使得由新的編碼替代原串后總碼長最小,且輸入0,1,2,...,n-1構成的數字串后,依照該編碼方式可以正確的對譯出唯一的英文原串.   如:?。睿剑场∮⑽脑疄椤。幔猓猓悖猓幔洌洌幔悖?   其對應的一種編碼方式為   a:00  ?。猓海埃?   c:020  ?。洌海埃玻?   e:022   原串對譯后的編碼為000101020010002102100020022   其碼長為27   若輸入編碼串   ?。埃保埃玻埃埃玻玻埃?   則對應的英文原串為?。猓悖澹? 分 析:   假設英文原串中的字符存放于字符集s中,‖s‖=?。?,每個字符在字串中出現的概率為w[i],l[i]為字符i的編碼長.   依題意得,對s集合中的不同字符進行n進制編碼后要求    ?。保┬伦执拇a長最短          ?。鳎穑欤健疲鳎郏椋荩欤郏椋? (i∈1..x)         使得在wpl是所有編碼方式中的最小值    ?。玻┚幋a無二義性         任意一字符編碼都不為其它字符編碼的前綴   此題以哈夫曼樹來解答是非常適宜的.n為此哈夫曼樹的分叉數,s字符集里的元素即為此   n叉哈夫曼樹的葉子,概率w[i]即為葉子結點的權重,從根結點到各葉子結點的路徑長即為該葉子結點的編碼長l[i].由哈夫曼樹的思想可以知道哈夫曼樹的建立是一步到位的貪心法,即權重越大的結點越靠近該樹的根,這樣,出現頻率越大的字符其編碼就越短.      但具體應該怎樣建立起此n叉哈夫曼樹呢?我們首先以n=2為例?。?  ?。螅剑?,b,c,d}   w=[3,1,2,1]     首先從w中選出兩個最小權,1,1,將其刪去,并以2(即1+1)替代    ?。鳎剑郏?,2,2];   再從新的w中取出兩個最小權,2,2,將其刪去,并以4(即2+2)替代    ?。鳎剑郏常矗?;   依此類推,直到w中只一個值時合并結束,此時?。鳎剑郏罚?   以上兩兩合并的過程即為二叉哈夫曼樹的建立過程,每一次的合并即是將兩棵子樹歸于一個根結點下,于是可以建立二叉樹如下:                         m                      ?。?  ?1                       m   m                     ?。帷 。?  ?1                        m    m                       ?。恪 。?  ?1                                               m     m                          b     ?。洹?  min-wpl=3*1+1*3+2*2+1*3=13  從某一根結點出發(fā)走向其左子樹標記為0,走向其右子樹標記為1,則可以得到以下編碼 ?。?,b,c,d對應的編碼為   ?。幔海?    b:110   ?。悖海保?    d:111 ?。睿剑硶r又是怎樣一種情況呢?   設?。螅剑?,b,c,d,e}    ?。鳎剑郏?,4,2,5,3}   則按權重排序可得    ?。螅剑?,b,e,c,a}         ?。鳎剑郏罚?,4,3,2]   那么此哈夫曼樹的樹形應為怎樣呢?  是以下的左圖,還是右圖,或是兩者均不是            m                   m         ?  a   ?               ? ?        m   m   l              l  m       ? ?  ? ? ?。恪              。帷? ?              l  l l  l                  l  m     ?。帷 。洹。狻 。濉                 。洹? ?                 l   m                                ?。狻 ? ?                                    l l                                   ?。濉。?  顯然,要帶權路徑長wpl最短,那么,此樹的高度就應盡可能的小,由此可知將此樹建成 豐滿n叉樹是最合理的,于是我們盡量使樹每一層都為n個分枝.   對于這道題的情況,我們具體來分析.   按照哈夫曼樹的思想,首先從w中取出權最小的三個值,即2,3,4,并以9(2+3+4)來代替,得到新的w=[9,7,5];再將這三個值合并成9+7+5=21這個結點.于是得到三叉哈夫曼樹如下:                            m            ?  a  ?           l   l   m          ?。洹  。狻? a ?                 l l l                ?。濉。恪。?  ?。鳎穑欤剑保罚保担玻玻玻常玻矗剑常?   以0..n-1依次標記每個根結點的n個分枝,則可以得到每個字符相對應的編碼:    ?。幔海玻?    ?。猓海?    ?。悖海玻?     d:0    ?。澹海玻?   我們發(fā)現對于這種情況恰巧每層均為n個分枝,但事實上并非所有的n叉哈夫曼樹都可得到每層n個分枝.例于當n=3,‖s‖=6時就不可能構成一棵每層都為三個分枝的三叉樹.如何來處理這種情況呢?   最簡單的處理方式就是添加若干出現概率為0的空字符填補在n叉樹的最下一層,這些權為0的虛結點并無實際意義但卻非常方全便于這棵n叉樹的建立.空字符的添加個數add的計算如下:  ?。健蟆。恚铮洹。ǎ睿保?  ?。幔洌洌剑啊  。ǎ剑保  ?  ?。幔洌洌剑薄  。ǎ剑埃?  ?。幔洌洌剑睿。ǎ荆保 ?   虛結點的加入使得權重最小的n-add個字符構成了距根結點最遠的分枝,使其它字符構成的n叉樹保持了豐滿的n叉結構.   例:?。睿剑场?     ?。螅剑幔?,c,d,e,f}     ?。鳎剑郏保?,3,4,5,6}   則 y:=6?。恚铮洹。ǎ常保剑?     add=1   于是構成n叉樹如下: -為虛結點                 ?               ?  a  ?             l   l    m            ?。妗  。濉?  a  ?                   l  l   m                  ?。洹 。恪? a ?                       ?。狻。帷?  ?。鳎穑欤剑保叮保担玻矗玻常常玻常保常埃剑常?   對應編碼為:     a:221    ?。猓海玻玻?    ?。悖海玻?     d:20    ?。澹海?    ?。妫海?/section>

6,到底什么是哈夫曼樹啊求例子

哈夫曼樹是給定n個權值作為n個葉子結點,構造一棵二叉樹,若該樹的帶權路徑長度達到最小,稱這樣的二叉樹為最優(yōu)二叉樹,也稱為哈夫曼樹(Huffman Tree)。哈夫曼樹是帶權路徑長度最短的樹,權值較大的結點離根較近。例子:1、將w1、w2、…,wn看成是有n 棵樹的森林(每棵樹僅有一個結點);2、 在森林中選出兩個根結點的權值最小的樹合并,作為一棵新樹的左、右子樹,且新樹的根結點權值為其左、右子樹根結點權值之和;3、從森林中刪除選取的兩棵樹,并將新樹加入森林;4、重復(2)、(3)步,直到森林中只剩一棵樹為止,該樹即為所求得的哈夫曼樹。擴展資料:按照哈夫曼編碼構思程序流程:1、切割的順序是從上往下,直至數組中的元素全部出現在葉節(jié)點;2、我們思路正好相反,從數組中找出最小的兩個元素作為最下面的葉節(jié)點,在向備選數組中存入這兩個葉節(jié)點的和(這個新的和加入累加運算,這個和也就是所求的最小值的一部分,原因如上圖)。3、以本題為例,備選數組中現有元素為4、上述2.3布重復執(zhí)行直至備選數組中只有一個元素,此時累加結束,返回累加值即可5、求數組中的最小值,可以用小根堆進行提取最為方便;此題用到了貪心的思路,即用相同的策略重復執(zhí)行,直至我們得到所需的結果。參考資料來源:搜狗百科——哈夫曼樹
我們先看一個應用例子:假如你跟別人聊天,輸入了“AFTER DATA EAR ARE ART AREA”,要發(fā)給對方,在電腦的世界里,最終都是要將相關的字符轉換為0 1來表示的二進制來傳輸,這里用到的字符集為“A,E,R,T,F,D”,各字母出現的次數為為了獲得傳送報文的最短長度,可用字符集中的每個字符作為葉子結點生成一棵編碼二叉樹,可將每個字符的出現頻率作為字符結點的權值賦予該結點上,顯然字使用頻率越小權值越小,權值越小葉子就越靠下。于是我們構造這顆二叉樹的時候,應該先選擇最小權值的點來構造樹,新樹的權值為左右子樹的權值之和,然后新的權值放回到原來的權值序列中,再次選擇兩個權值最小的點來構造樹,如此循環(huán)最后只剩下一棵樹為止。我們以字符集為“A,E,R,T,F,D”,各字母出現的次數為首先選取兩個最小權值的點構造樹,新的權值放回到序列中,變?yōu)? / \1 1再次選擇兩個權值最小的點構造樹,序列變?yōu)槿缦拢? / \ 2 3 / \ 1 1按照上面的規(guī)則直到只有一顆樹為止 / \ / \ 2 3 4 5 / \1 1------------------------ / \ / \ 4 5 5 8 / \ 2 3 / \ 1 1------------------------ 22 / \ 9 13 / \ / \E4 R5 5 A8 / \ 2 T3 / \ F1 D1上面的的樹便是哈夫曼樹了(給定n個權值作為n的葉子結點,構造一棵二叉樹,若帶權路徑長度達到最小,稱這樣的二叉樹為最優(yōu)二叉樹,也稱為哈夫曼樹)這顆樹每一個“/” 默認為0, “\”為1,就可以得到葉子結點的編碼:如上面F:1000 D:1001 A:11
這么明確的算法,肯定唯一,數如下: 1.00 / \ /0 \1 0.44 0.56 / \ / \ /0 \1 /0 \1 0.21 0.23 0.27 0.29 / \ /0 \1 0.13 0.16 / \ /0 \1 0.07 0.09編碼:0.07:11100.09:11110.13:1100.21:000.23:010.27:10沒有誰是誰的前綴,ok. 針對補充問題:不行,生成哈夫曼樹時總是取最小的兩個權值作為葉子。。 針對補充問題002:上面那棵樹,從下往上看,所有權值中最小的兩個是0.07跟0.09,相加等0.16;原來的權值表成了:0.13,0.16(代替了0.07跟0.09),0.21,0.23,0.27;現在最小的兩個是0.13,0.16,相加得到0.29;之前的權值表又成了:0.21,0.23,0.27,0.29(代替了0.13跟0.16);現在最小的兩個是0.21,0.23,相加得到0.44;之前的權值表又成了:0.27,0.29,0.44;接下來是一樣的。
一、哈夫曼樹的介紹Huffman Tree,中文名是哈夫曼樹或霍夫曼樹,它是最優(yōu)二叉樹。定義:給定n個權值作為n個葉子結點,構造一棵二叉樹,若樹的帶權路徑長度達到最小,則這棵樹被稱為哈夫曼樹。 這個定義里面涉及到了幾個陌生的概念,下面就是一顆哈夫曼樹,我們來看圖解答。(1) 路徑和路徑長度定義:在一棵樹中,從一個結點往下可以達到的孩子或孫子結點之間的通路,稱為路徑。通路中分支的數目稱為路徑長度。若規(guī)定根結點的層數為1,則從根結點到第L層結點的路徑長度為L-1。 例子:100和80的路徑長度是1,50和30的路徑長度是2,20和10的路徑長度是3。(2) 結點的權及帶權路徑長度定義:若將樹中結點賦給一個有著某種含義的數值,則這個數值稱為該結點的權。結點的帶權路徑長度為:從根結點到該結點之間的路徑長度與該結點的權的乘積。 例子:節(jié)點20的路徑長度是3,它的帶權路徑長度= 路徑長度 * 權 = 3 * 20 = 60。(3) 樹的帶權路徑長度定義:樹的帶權路徑長度規(guī)定為所有葉子結點的帶權路徑長度之和,記為WPL。 例子:示例中,樹的WPL= 1*100 + 2*50 + 3*20 + 3*10 = 100 + 100 + 60 + 30 = 290。比較下面兩棵樹上面的兩棵樹都是以左邊的樹WPL=2*10 + 2*20 + 2*50 + 2*100 = 360 右邊的樹WPL=290左邊的樹WPL > 右邊的樹的WPL。你也可以計算除上面兩種示例之外的情況,但實際上右邊的樹就是二、哈夫曼樹的圖文解析假設有n個權值,則構造出的哈夫曼樹有n個葉子結點。 n個權值分別設為 w1、w2、…、wn,哈夫曼樹的構造規(guī)則為:1. 將w1、w2、…,wn看成是有n 棵樹的森林(每棵樹僅有一個結點); 2. 在森林中選出根結點的權值最小的兩棵樹進行合并,作為一棵新樹的左、右子樹,且新樹的根結點權值為其左、右子樹根結點權值之和; 3. 從森林中刪除選取的兩棵樹,并將新樹加入森林; 4. 重復(02)、(03)步,直到森林中只剩一棵樹為止,該樹即為所求得的哈夫曼樹。以第1步:創(chuàng)建森林,森林包括5棵樹,這5棵樹的權值分別是5,6,7,8,15。 第2步:在森林中,選擇根節(jié)點權值最小的兩棵樹(5和6)來進行合并,將它們作為一顆新樹的左右孩子(誰左誰右無關緊要,這里,我們選擇較小的作為左孩子),并且新樹的權值是左右孩子的權值之和。即,新樹的權值是11。 然后,將"樹5"和"樹6"從森林中刪除,并將新的樹(樹11)添加到森林中。 第3步:在森林中,選擇根節(jié)點權值最小的兩棵樹(7和8)來進行合并。得到的新樹的權值是15。 然后,將"樹7"和"樹8"從森林中刪除,并將新的樹(樹15)添加到森林中。 第4步:在森林中,選擇根節(jié)點權值最小的兩棵樹(11和15)來進行合并。得到的新樹的權值是26。 然后,將"樹11"和"樹15"從森林中刪除,并將新的樹(樹26)添加到森林中。 第5步:在森林中,選擇根節(jié)點權值最小的兩棵樹(15和26)來進行合并。得到的新樹的權值是41。 然后,將"樹15"和"樹26"從森林中刪除,并將新的樹(樹41)添加到森林中。 此時,森林中只有一棵樹(樹41)。這棵樹就是我們需要的哈夫曼樹!三、哈夫曼樹的基本操作哈夫曼樹的重點是如何構造哈夫曼樹。本文構造哈夫曼時,用到了以前介紹過的"(二叉堆)最小堆"。下面對哈夫曼樹進行講解。1. 基本定義[html]view plaincopyprintHuffmanNode是哈夫曼樹的節(jié)點類。[html]view plaincopyprintHuffman是哈夫曼樹對應的類,它包含了哈夫曼樹的根節(jié)點和哈夫曼樹的相關操作。2. 構造哈夫曼樹[html]view plaincopyprint首先創(chuàng)建最小堆,然后進入for循環(huán)。每次循環(huán)時:(1) 首先,將最小堆中的最小節(jié)點拷貝一份并賦值給left,然后重塑最小堆(將最小節(jié)點和后面的節(jié)點交換位置,接著將"交換位置后的最小節(jié)點"之前的全部元素重新構造成最小堆); (2) 接著,再將最小堆中的最小節(jié)點拷貝一份并將其賦值right,然后再次重塑最小堆; (3) 然后,新建節(jié)點parent,并將它作為left和right的父節(jié)點; (4) 接著,將parent的數據復制給最小堆中的指定節(jié)點。四、哈夫曼樹的完整源碼1. 哈夫曼樹的節(jié)點類(HuffmanNode.java)[html]view plaincopyprint2. 哈夫曼樹的實現文件(Huffman.java)[html]view plaincopyprint3. 哈夫曼樹對應的最小堆(MinHeap.java)[html]view plaincopyprint4. 哈夫曼樹的測試程序(HuffmanTest.java)[html]view plaincopyprint五個字符:a,b,c,d,e,它們出現的的頻率為8,14,10,4,18構造相應的哈夫曼樹,求出每個字符的哈夫曼編碼:哈夫曼樹:54/ \22 32/ \ / \c10 12 b14 e18/ \d4 a8哈夫曼編碼:a:011 b:10 c:00 d:010 e:11今天做題的時候,遇到了一個關于哈夫曼樹的題,由于一直不是很明白哈夫曼樹的構造過程,所以找了很多資料都不是特別清楚的,直到我遇到了這篇文章,哈哈,在此分享給大家哦!注意:哈夫曼樹并不唯一,但帶權路徑長度一定是相同的。(1)8個結點的權值大小如下:(2)從19,21,2,3,6,7,10,32中選擇兩個權小結點。選中2,3。同時算出這兩個結點的和5。(3)從19,21,6,7,10,32,5中選出兩個權小結點。選中5,6。同時計算出它們的和11。(4)從19,21,7,10,32,11中選出兩個權小結點。選中7,10。同時計算出它們的和17。 (BTW:這時選出的兩個數字都不是已經構造好的二叉樹里面的結點,所以要另外開一棵二叉樹;或者說,如果兩個數的和正好是下一步的兩個最小數的其中的一個,那么這個樹直接往上生長就可以了,如果這兩個數的和比較大,不是下一步的兩個最小數的其中一個,那么就并列生長。)(4)從19,21,7,10,32,11中選出兩個權小結點。選中7,10。同時計算出它們的和17。(BTW:這時選出的兩個數字都不是已經構造好的二叉樹里面的結點,所以要另外開一棵二叉樹;或者說,如果兩個數的和正好是下一步的兩個最小數的其中的一個,那么這個樹直接往上生長就可以了,如果這兩個數的和比較大,不是下一步的兩個最小數的其中一個,那么就并列生長。)(4)從19,21,7,10,32,11中選出兩個權小結點。選中7,10。同時計算出它們的和17。 (BTW:這時選出的兩個數字都不是已經構造好的二叉樹里面的結點,所以要另外開一棵二叉樹;或者說,如果兩個數的和正好是下一步的兩個最小數的其中的一個,那么這個樹直接往上生長就可以了,如果這兩個數的和比較大,不是下一步的兩個最小數的其中一個,那么就并列生長。)(5)從19,21,32,11,17中選出兩個權小結點。選中11,17。同時計算出它們的和28。(6)從19,21,32,28中選出兩個權小結點。選中19,21。同時計算出它們的和40。另起一顆二叉樹。(7)從32,28, 40中選出兩個權小結點。選中28,32。同時計算出它們的和60。(8)從 40, 60中選出兩個權小結點。選中40,60。同時計算出它們的和100。 好了,此時哈夫曼樹已經構建好了。這是原作者的鏈接哦,我覺得還不錯呢,大家可以去看看的!注意:哈夫曼樹并不唯一,但帶權路徑長度一定是相同的。(1)8個結點的權值大小如下:(2)從19,21,2,3,6,7,10,32中選擇兩個權小結點。選中2,3。同時算出這兩個結點的和5。(3)從19,21,6,7,10,32,5中選出兩個權小結點。選中5,6。同時計算出它們的和11。(4)從19,21,7,10,32,11中選出兩個權小結點。選中7,10。同時計算出它們的和17。 (BTW:這時選出的兩個數字都不是已經構造好的二叉樹里面的結點,所以要另外開一棵二叉樹;或者說,如果兩個數的和正好是下一步的兩個最小數的其中的一個,那么這個樹直接往上生長就可以了,如果這兩個數的和比較大,不是下一步的兩個最小數的其中一個,那么就并列生長。)(4)從19,21,7,10,32,11中選出兩個權小結點。選中7,10。同時計算出它們的和17。(BTW:這時選出的兩個數字都不是已經構造好的二叉樹里面的結點,所以要另外開一棵二叉樹;或者說,如果兩個數的和正好是下一步的兩個最小數的其中的一個,那么這個樹直接往上生長就可以了,如果這兩個數的和比較大,不是下一步的兩個最小數的其中一個,那么就并列生長。)(4)從19,21,7,10,32,11中選出兩個權小結點。選中7,10。同時計算出它們的和17。 (BTW:這時選出的兩個數字都不是已經構造好的二叉樹里面的結點,所以要另外開一棵二叉樹;或者說,如果兩個數的和正好是下一步的兩個最小數的其中的一個,那么這個樹直接往上生長就可以了,如果這兩個數的和比較大,不是下一步的兩個最小數的其中一個,那么就并列生長。)(5)從19,21,32,11,17中選出兩個權小結點。選中11,17。同時計算出它們的和28。(6)從19,21,32,28中選出兩個權小結點。選中19,21。同時計算出它們的和40。另起一顆二叉樹。(7)從32,28, 40中選出兩個權小結點。選中28,32。同時計算出它們的和60。(8)從 40, 60中選出兩個權小結點。選中40,60。同時計算出它們的和100。 好了,此時哈夫曼樹已經構建好了。
文章TAG:huffmanHuffman編碼的算法

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