《BeatSaber》被業(yè)界視為VR游戲市場即將進(jìn)入快速上升期的主導(dǎo)產(chǎn)品和標(biāo)志。網(wǎng)易代理全球VR游戲BeatSaber,正式命名為節(jié)奏空間,隨著動感的音樂節(jié)奏,玩家手持手柄模擬的光劍,切割著急速飛行的節(jié)奏盒,這就是目前全球VR游戲BeatSaber帶給玩家的全新沉浸式游戲體驗。
臉書一聲巨響更名為Meta,給科技界、投資界、電子數(shù)碼界帶來了一場前所未有的“元宇宙”風(fēng)暴。與“元宇宙”諸多概念相關(guān)的行業(yè)領(lǐng)域可謂是風(fēng)生水起,其中VR設(shè)備作為元宇宙虛擬世界的硬件載體,也獲得了新一輪的熱烈追捧。在目前的VR市場份額中,臉書收購了專業(yè)VR硬件開發(fā)商和設(shè)計師Oculus,相繼推出了眾多VR設(shè)備型號,其中目前在售的OculusQuest2達(dá)到巔峰,一舉拿下全球近70%的市場份額,問鼎行業(yè)頭把交椅。
隨著動感的音樂節(jié)奏,玩家手持手柄模擬的光劍切割急速飛行的節(jié)奏盒,這是熱門VR游戲BeatSaber帶給玩家的全新沉浸式游戲體驗。游戲一經(jīng)推出,便受到了全球玩家的追捧,并迅速成為社交媒體上風(fēng)靡全球的現(xiàn)象級VR游戲?!禕eatSaber》被業(yè)界視為VR游戲市場即將進(jìn)入快速上升期的主導(dǎo)產(chǎn)品和標(biāo)志。
玩家始終表現(xiàn)出極大的熱情和關(guān)注,平均累計游戲時長4.5小時。在超過6000條評論中,百分之九十七給出了好評,他的聲譽(yù)爆炸了,搜索的熱度遠(yuǎn)超ArizonaSunshine、Fallout4VR等熱門VR游戲。YouTube上每天新增50多個視頻,每天播放量超過110萬,播放量超過百萬的游戲視頻比比皆是,可見玩家對這款游戲的喜愛。