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星際1機(jī)器人,星際機(jī)器人動(dòng)漫有哪些

來源:整理 時(shí)間:2023-08-14 14:57:29 編輯:聰明地 手機(jī)版

星際霸權(quán)1人族200人口機(jī)器人,星際1人族一般用重廠生產(chǎn)的歌利亞機(jī)器人和機(jī)場(chǎng)生產(chǎn)的幽靈戰(zhàn)機(jī)對(duì)付神族航母。星際霸權(quán)1,機(jī)器人或者隱身,在星際爭(zhēng)霸1中,龍騎士和人族機(jī)器人哪個(gè)更厲害?星際爭(zhēng)霸之友1,(不分等級(jí)...機(jī)器人空對(duì)空范圍遠(yuǎn)離空中攻擊間隔22,龍騎攻擊間隔30時(shí)龍騎攻擊力略低于機(jī)器人明顯-1。

 星際爭(zhēng)霸1中,人族用什么兵種對(duì)付神族的航母較有效

1、 星際爭(zhēng)霸1中,人族用什么兵種對(duì)付神族的航母較有效?

機(jī)器人或者隱身??辞闆r吧。一般神族2礦速載具如果能以3礦的速度攻防并和他打大局,或者2礦1波跟進(jìn)機(jī)器人如果載具在3礦后轉(zhuǎn)移,那就直接推。你好!我很高興回答你的問題。星際1人族一般用重廠生產(chǎn)的歌利亞機(jī)器人和機(jī)場(chǎng)生產(chǎn)的幽靈戰(zhàn)機(jī)來對(duì)付神族航母。Goliath 機(jī)器人低成本可以量產(chǎn),尤其是重廠輔助建筑升級(jí)空空導(dǎo)彈射程后,對(duì)航母的封鎖性極強(qiáng)(如果對(duì)手棄航母操作不太好,要么被導(dǎo)彈困住,要么被導(dǎo)彈炸飛),坦克陣、蜘蛛雷、導(dǎo)彈塔陣、科學(xué)球的組合構(gòu)成了對(duì)抗神族的終極組合(蟲族也是如此)。

《 星際爭(zhēng)霸1》中,大后期時(shí)是不是人族最強(qiáng)

如果贏不了,還能全身而退,這也是優(yōu)勢(shì)。戰(zhàn)列艦(人族的終極空軍單位)由于大和炮的存在,在數(shù)量相等的情況下肯定能打勝仗,但是機(jī)動(dòng)性不夠,所以對(duì)手逃跑的時(shí)候會(huì)發(fā)脾氣。另外,鑒于航母集群頻繁,機(jī)場(chǎng)生產(chǎn)的女武神護(hù)衛(wèi)艦(空對(duì)空)也有效果,但價(jià)格昂貴,可操作性最差(經(jīng)???,航母裝甲高,不推薦使用。

 星際爭(zhēng)霸1人族200人口 機(jī)器人,坦克!神族200人口叉叉兵對(duì)A那個(gè)族會(huì)贏...

2、《 星際爭(zhēng)霸1》中,大后期時(shí)是不是人族最強(qiáng)?

謝謝邀請(qǐng)~其實(shí)星際1后期哪個(gè)種族更強(qiáng)的問題是很復(fù)雜的,而且如果問題的背景和前提有偏差,各個(gè)種族的優(yōu)劣也會(huì)有很大的偏差。所以在分析之前要強(qiáng)調(diào)前提,主要是玩家的實(shí)力和地圖。玩家實(shí)力肯定差不多,分為普通玩家和大師及以上。不過地圖會(huì)僅限于目前比賽的主流地圖模式,總共10多個(gè)礦,2、3礦有一定的地形便于防守(否則前期蟲族的快狗和中期人族的MM強(qiáng)沖會(huì)太強(qiáng),從而影響后期走勢(shì))。

星際1機(jī)器人

對(duì)于普通玩家來說,人族應(yīng)該是后期最難玩的種族了。原因是中期使用mm時(shí)人族的容錯(cuò)率比較低,而中后期使用機(jī)械化時(shí),節(jié)奏總是被動(dòng)的。是一種先防守反擊后擴(kuò)張的思路。如果沒有特別好的節(jié)奏機(jī)會(huì)強(qiáng)行推進(jìn),很容易被一波驚喜吃掉。對(duì)于普通玩家來說,在被動(dòng)節(jié)奏中,想要抓到絕招而不落下風(fēng),需要對(duì)星際的大局把握有一定的經(jīng)驗(yàn),對(duì)對(duì)手的動(dòng)作和嗅覺也要有一定的預(yù)判能力,才能提前調(diào)兵防守。

3、 星際爭(zhēng)霸1人族200人口 機(jī)器人,坦克!神族200人口叉叉兵對(duì)A那個(gè)族會(huì)贏...

就算一半是龍騎士也沒用。你是按照坦克要配礦車的思路說的?,F(xiàn)在是機(jī)器人裝備坦克,推200 XX和龍騎士。這取決于地形。很難說坦克容易誤傷己方部隊(duì)。如果坦克堵住路口,虐其他兵種毫無懸念。只要操作稍微好一點(diǎn),人族,當(dāng)然純狂熱者的攻擊用處不大。所以P對(duì)T的攻擊要多樣化。果斷人族。高級(jí)兵和初級(jí)兵~ ~如果神族有一半是龍騎士,神族就贏了,XX進(jìn)坦克群基本就死了。

4、 星際爭(zhēng)霸1的朋友們,對(duì)空來說,龍騎士和人族 機(jī)器人那個(gè)威力大?(不管等級(jí)...

機(jī)器人空對(duì)空攻擊間隔22/攻擊力滿的時(shí)候會(huì)是16*2,而龍騎攻擊間隔是30。龍騎攻擊力也略低于機(jī)器人明顯機(jī)器人比龍騎攻擊區(qū)間22和刺蛇15快??諏?duì)空機(jī)器人比龍騎好,刺蛇射的更快。如果你說的是神族,龍騎更厲害。我玩神族的時(shí)候就是一波龍騎。如果人口達(dá)到200,龍騎可以在地圖上橫著走。如果是蟲族,那就是一波刺蛇。

5、 星際爭(zhēng)霸 機(jī)器人怎么造

建重工~然后掛附件~兵工廠~而且可以去重工研究所,也就是重廠下面的樓(俗稱:軍工廠,做坦克的那個(gè)),還有特種樓最下面的樓,建在BB兵營(yíng)vf重工va機(jī)械研究所。此時(shí)機(jī)器人可以用vf制作。詳情見此,完全可以搭建。重廠研究所,也就是重廠(俗稱:軍工廠,做坦克的那種)下面的建筑,還有特殊建筑底部的建筑,可以用那個(gè)機(jī)器人,還可以升級(jí)護(hù)甲攻擊什么的。

6、 星際爭(zhēng)霸 機(jī)器人問題

XX是兩次攻擊,0攻擊,每次攻擊是8,16攻擊,升級(jí)一級(jí)攻擊是8 1,也就是8 1 8 118。攻擊的時(shí)候,每次護(hù)甲都是減少的,比如0攻XX打0防機(jī)器人是81 8114。這是星際唯一特例T. T的隱形空空導(dǎo)彈,P的偵察機(jī)的空空導(dǎo)彈等,都算一次攻擊,和XX不一樣。在攻擊類型上,LZ的例子是先減50%再減護(hù)甲來計(jì)算不同時(shí)間攻擊的單位消防員的傷害(這個(gè)在MOD數(shù)據(jù)中顯示為三次,但不知道為什么在游戲中出現(xiàn)了兩次),機(jī)甲的空對(duì)空武器,像神族的尖頭飛機(jī)空對(duì)空武器都是。

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